paradrew101 streamer · video games
Kawalerzysta
Świątynia · Poziom 5

Kawalerzysta

Kawalerzysta
Podstawowa

Kawalerzysta

Żyjące stworzenie
850 gold
Zdrowie
85
Atak
12
Obrona
17
Obrażenia
10–14
Inicjatywa
10
Szybkość
7
Morale
1
Szczęście
0

Gdyby piechota Świątyni była kowadłem, to kawalerzyści byliby młotem Inkwizycji. Dosiadają potężnych rumaków i szarżują w walce, zagrzewając żołnierzy do boju i siejąc popłoch w szeregach wroga.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Przebijające Uderzenie I Ignoruje 30% obrony przeciwnika.
  • Inspiracja Zwiększa morale przyjaznych stworzeń o 1. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
  • Rycerska Szarża Ruch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 5% za każde pole.

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Szlachetny kawalerzysta
Ulepszenie

Szlachetny kawalerzysta

Żyjące stworzenie
1220 gold
Zdrowie
85
Atak
12
Obrona
17
Obrażenia
12–16
Inicjatywa
13
Szybkość
7
Morale
1
Szczęście
0

Zakon Słonecznej Światłości ma tylko jeden cel: stać na straży wizji Kościoła poprzez rycerskość i honor. Ta misja jest tyleż szlachetna, co bezpodstawna.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Przebijające Uderzenie II Ignoruje 40% obrony przeciwnika.
  • Inspiracja Zwiększa morale przyjaznych stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
  • Rycerska Szarża Ruch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każde pole.

Umiejętności aktywne

  • Do Boju!
    Do Boju! Zwiększa szybkość oraz inicjatywę wszystkich przyjaznych stworzeń o 1. Czas trwania w rundach: 2.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Kawalerzysta Słonecznej Włóczni
Ulepszenie alt.

Kawalerzysta Słonecznej Włóczni

Żyjące stworzenie
1220 gold
Zdrowie
85
Atak
14
Obrona
22
Obrażenia
12–16
Inicjatywa
10
Szybkość
8
Morale
2
Szczęście
0

Odziani w najlepsze zbroje, jakie mogą nosić rycerze, ci majestatyczni jeźdźcy są włócznią Słońca, druzgoczą wrogie armie i rosną w siłę z każdą modlitwą wypowiedzianą w ich imieniu. Kielich im świadkiem!

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Przebijające Uderzenie II Ignoruje 40% obrony przeciwnika.
  • Inspiracja Zwiększa morale przyjaznych stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
  • Rycerska Szarża Ruch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każde pole.
  • Namaszczenie do Ataku Za każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje pozytywny efekt, jego atak zwiększa się o 2 do końca walki.

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

← Wszystkie jednostki