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Cavalleria
Tempio · Tier 5

Cavalleria

Cavalleria
Base

Cavalleria

Vivente
850 gold
Salute
85
Attacco
12
Difesa
17
Danno
10–14
Iniziativa
10
Velocità
7
Morale
1
Fortuna
0

Se la fanteria templare è l'incudine, questi cavalieri sono il martello delle forze inquisitoriali. Caricano in battaglia in sella a robusti destrieri, ispirando le proprie truppe e seminando il caos tra le file nemiche.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Colpo perforante I Ignora un 30% della Difesa del nemico.
  • Ispirazione Aumenta di 1 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
  • Bonus giostranti Muoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 5% per ogni esagono percorso.

Immunità

Vivente
Sulla classe «Vivente»

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Cavalleria nobile
Potenziamento

Cavalleria nobile

Vivente
1220 gold
Salute
85
Attacco
12
Difesa
17
Danno
12–16
Iniziativa
13
Velocità
7
Morale
1
Fortuna
0

L'Ordine della luce solare ha un unico obiettivo: sostenere la visione della Chiesa attraverso la cavalleria e l'onore. Un'affermazione nobile, ma priva di fondamento.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Colpo perforante II Ignora un 40% della Difesa del nemico.
  • Ispirazione Aumenta di 2 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
  • Bonus giostranti Muoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 10% per ogni esagono percorso.

Abilità attive

  • Carica!
    Carica! Aumenta Velocità e Iniziativa di tutte le creature amichevoli di 1. Durata: 2 round.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Immunità

Vivente
Sulla classe «Vivente»

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Cavalleria solare
Pot. alt.

Cavalleria solare

Vivente
1220 gold
Salute
85
Attacco
14
Difesa
22
Danno
12–16
Iniziativa
10
Velocità
8
Morale
2
Fortuna
0

Rivestiti della migliore armatura che un cavaliere possa indossare, questi cavalieri rappresentano la lancia più acuminata a disposizione del Sole, portando scompiglio e incrementando il proprio potere con le preghiere recitate. Che il Calice li protegga!

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Colpo perforante II Ignora un 40% della Difesa del nemico.
  • Ispirazione Aumenta di 2 il Morale delle creature amichevoli. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
  • Bonus giostranti Muoversi prima di un attacco aumenta il danno di un 10% per ogni esagono percorso.
  • Attacco consacrato Ogni volta che questa creatura ottiene un effetto positivo, il suo Attacco aumenta di 2 fino al termine della battaglia.

Immunità

Vivente
Sulla classe «Vivente»

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

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