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Lich
Necropoli · Tier 5

Lich

Lich
Base

Lich

Non morto
320 gold
Salute
45
Attacco
12
Difesa
12
Danno
12–16
Iniziativa
4
Velocità
2
Morale
0
Fortuna
0

Un non morto risorto autonomamente, legato al materium tramite un filatterio e un rito preparato prima della morte. I lich aspirano all'immortalità e al potere nel mondo dei vivi. Su Jadame, si dedicano anche alla magia che altera il tempo: dopotutto, la necromanzia non è l'unico mezzo per permanere in questo mondo.

Abilità passive

  • Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).

Abilità attive

  • Morte riavvolta
    Morte riavvolta Ripristina [ 40 + 10 × numero di unità ] PS a una creatura amichevole. Può resuscitare le unità cadute. Utilizzabile fino a due volte per battaglia.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 2

Immunità

Non mortoMaledizioneSanguinamentoVeleno
Sulla classe «Non morto»

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Lich appestato
Potenziamento

Lich appestato

Non morto
450 gold
Salute
45
Attacco
16
Difesa
12
Danno
16–16
Iniziativa
5
Velocità
3
Morale
0
Fortuna
0

Il miasma è un'altra forma di vita eterna: in costante mutamento e trasformazione, ma comunque duratura. Non è un caso che veleni mortali e cure miracolose siano spesso la stessa sostanza, somministrata in quantità diverse. Forse la vita e la morte non sono opposte, ma due facce della stessa medaglia.

Abilità passive

  • Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
  • Colpo ad area Infligge danno al bersaglio e a tutti i nemici intorno a esso.

Abilità attive

  • Abbraccio della morte
    Abbraccio della morte Attiva tutti gli effetti applicati al bersaglio, utilizzando immediatamente la loro intera durata residua. Questi effetti vengono quindi rimossi.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single

Immunità

Non mortoMaledizioneSanguinamentoVeleno
Sulla classe «Non morto»

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Lich del sangue
Pot. alt.

Lich del sangue

Non morto
450 gold
Salute
45
Attacco
12
Difesa
16
Danno
12–16
Iniziativa
4
Velocità
3
Morale
0
Fortuna
0

I necromanti sono i guaritori più abili, poiché la forza della vita non è altro che il potere della morte riavvolto. Eppure deve esserci un secondo fine dietro il loro studio del tempo. È possibile che tutta la nostra conoscenza sui lich del passato, e tutto ciò che impareremo su di loro, sia solo un inganno del presente? Il tempo lo dirà.

Abilità passive

  • Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
  • Non vita, non morte Ogni attacco ripristina un 20% del danno inflitto come PS a tutte le creature amichevoli.
  • Conoscenza della morte Aumenta di un 10% la quantità di PE ottenuti dall'eroe. L'effetto non è cumulabile.

Abilità attive

  • Morte riavvolta
    Morte riavvolta Ripristina [ 60 + 15 × numero di unità ] PS a una creatura amichevole. Può resuscitare le unità cadute. Utilizzabile fino a due volte per battaglia.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 2

Immunità

Non mortoMaledizioneSanguinamentoVeleno
Sulla classe «Non morto»

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

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