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Lich
Necrópole · Nível 5

Lich

Lich
Base

Lich

Morto–Vivo
320 gold
Vida
45
Ataque
12
Defesa
12
Dano
12–16
Iniciativa
4
Velocidade
2
Moral
0
Sorte
0

Um morto–vivo erguido por conta própria ao materium através de um filactério e ritos preparados antes da morte. Liches buscam a imortalidade e o poder do mundo vivente. Em Jadame, eles também exploram a magia temporal – afinal, a necromancia não é a única forma de permanecer neste mundo.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).

Habilidades ativas

  • Retrocesso da Morte
    Retrocesso da Morte Recupera [ 40 + 10 × quantidade de unidades ] PV de uma criatura amiga. Pode reviver unidades abatidas. Pode ser utilizado duas vezes por batalha.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 2

Imunidades

Morto–VivoMaldiçãoSangramentoVeneno
Sobre a classe "Morto–Vivo"

Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Lich Pestilento
Melhoria

Lich Pestilento

Morto–Vivo
450 gold
Vida
45
Ataque
16
Defesa
12
Dano
16–16
Iniciativa
5
Velocidade
3
Moral
0
Sorte
0

O miasma é outra forma de vida eterna: a despeito de suas mudanças constantes, ele perdura. Não é coincidência que venenos mortais e curas milagrosas costumem partir da mesma substância, ainda que aplicadas em diferentes medidas. Talvez a vida e a morte não sejam opostos, mas duas faces da mesma moeda.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
  • Golpe de Área Provoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele.

Habilidades ativas

  • Abraço da Morte
    Abraço da Morte Aciona todos os efeitos aplicados ao alvo, usando toda a sua duração restante de uma vez. Esses efeitos são removidos em seguida.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single

Imunidades

Morto–VivoMaldiçãoSangramentoVeneno
Sobre a classe "Morto–Vivo"

Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Lich Sanguíneo
Melhoria alt.

Lich Sanguíneo

Morto–Vivo
450 gold
Vida
45
Ataque
12
Defesa
16
Dano
12–16
Iniciativa
4
Velocidade
3
Moral
0
Sorte
0

Os necromantes são os melhores médicos, pois a força da vida é apenas a força da morte ao contrário. Porém, deve haver alguma agenda por trás de seu estudo do tempo. Seria possível que tudo que sabemos sobre os Liches do passado – e tudo que sabemos sobre eles – seja apenas um engano do presente? O tempo dirá.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. É substituído por um ataque Corpo a Corpo mais fraco se o inimigo estiver adjacente. –50% de Dano Corpo a Corpo. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
  • Não–Vida, Não–Morte Cada ataque recupera 20% do Dano provocado como PV a todas as criaturas amigas.
  • Conhecimento da Morte Aumenta a quantidade de EXP ganha pelo herói em 10%. Este efeito NÃO se acumula.

Habilidades ativas

  • Retrocesso da Morte
    Retrocesso da Morte Recupera [ 60 + 15 × quantidade de unidades ] PV de uma criatura amiga. Pode reviver unidades abatidas. Pode ser utilizado duas vezes por batalha.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 2

Imunidades

Morto–VivoMaldiçãoSangramentoVeneno
Sobre a classe "Morto–Vivo"

Uma criatura ou pessoa cuja vida foi prolongada por meios não naturais. Moral: sempre neutro. Extensão de Sorte: –5 a 5. Mortos–Vivos abatidos NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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