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Herbomante
Arvoredo · Nível 5

Herbomante

Herbomante
Base

Herbomante

Vivente
700 gold
Vida
65
Ataque
12
Defesa
14
Dano
15–18
Iniciativa
6
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Nas profundezas da floresta vivem aqueles que veneram a natureza em todas as formas. Abençoados como seus representantes, Herbomantes são os emissários do Micélio, enviados por Jadame para proteger a ordem natural. Muitos os buscam para entender melhor o fluxo mágico de Enroth.

Habilidades passivas

  • Longo Alcance Tem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
  • Magia de Cogumelo Reduz o custo de mana dos feitiços do herói em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.

Habilidades ativas

  • Canção dos Cogumelos
    Canção dos Cogumelos Uma vez por batalha, gasta todas as Cargas de Foco para recuperar o mana do herói: 4 por cada Carga de Foco gasta.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1
  • Enxame de Abelhas
    Enxame de Abelhas Provoca [ 16 + 4 × quantidade de unidades ] de Dano à criatura inimiga alvo. As abelhas continuam atacando, provocando [ 16 + 4 × quantidade de unidades ] de Dano no início de cada turno. Efeito acumulável. Duração: 3 rodada(s).
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Damage:16
    • Target:single

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Esporomante
Melhoria

Esporomante

Vivente
990 gold
Vida
65
Ataque
16
Defesa
18
Dano
15–18
Iniciativa
8
Velocidade
6
Moral
0
Sorte
0

Toda a vida no Murmurbosque está interconectada. Aqueles que melhor entendem este fato se tornam Esporomantes: anciões que cuidam da floresta, guiando os elementais que a ocupam e protegendo o delicado equilíbrio.

Habilidades passivas

  • Longo Alcance Tem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
  • Magia de Cogumelo Reduz o custo de mana dos feitiços do herói em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.

Habilidades ativas

  • Canção dos Cogumelos
    Canção dos Cogumelos Uma vez por batalha, gasta todas as Cargas de Foco para recuperar o mana do herói: 4 por cada Carga de Foco gasta.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1
  • Enxame de Abelhas
    Enxame de Abelhas Provoca [ 16 + 4 × quantidade de unidades ] de Dano à criatura inimiga alvo. As abelhas continuam atacando, provocando [ 16 + 4 × quantidade de unidades ] de Dano no início de cada turno. Efeito acumulável. Duração: 3 rodada(s).
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Damage:16
    • Target:single
  • Raízes Protetivas
    Raízes Protetivas A criatura amiga alvo se torna imune a Dano Mágico. Duração: 1 rodada(s).
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Murmuromante
Melhoria alt.

Murmuromante

Vivente
990 gold
Vida
65
Ataque
12
Defesa
14
Dano
18–18
Iniciativa
8
Velocidade
5
Moral
0
Sorte
0

Alguns mantes acreditam que apenas guiar o Micélio não basta: sua proteção deve vir em primeiro lugar. Vendo forasteiros como ameaças constantes, eles tecem a frustração que sentem em sua magia, fazendo com seus feitiços sejam amplamente imprevisíveis e voláteis de maneira perigosa.

Habilidades passivas

  • Longo Alcance Tem um ataque que mira em um hexágono diretamente atrás de um hexágono adjacente. Não acarreta contra–ataques e não move o atacante junto a seu alvo.
  • Magia de Cogumelo Reduz o custo de mana dos feitiços do herói em 2. Este efeito NÃO pode ser acumulado, apenas o mais forte ficará ativo.
  • Poder dos Murmúrios Aumenta o nível dos feitiços do herói em 1. Este efeito NÃO pode ser acumulado.

Habilidades ativas

  • Canção dos Cogumelos
    Canção dos Cogumelos Uma vez por batalha, gasta todas as Cargas de Foco para recuperar o mana do herói: 8 por cada Carga de Foco gasta.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1
  • Ecos do Murmurbosque
    Ecos do Murmurbosque Permite que o herói use o Grimório outra vez nesta rodada. Remove quaisquer efeitos que impeçam seu uso.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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