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Fauno
Arvoredo · Nível 1

Fauno

Fauno
Base

Fauno

Vivente
105 gold
Vida
11
Ataque
4
Defesa
3
Dano
3–4
Iniciativa
5
Velocidade
2
Moral
0
Sorte
0

As Faunos de Murmurbosque ainda são um mistério para a maioria dos forasteiros. Elas renegam ferramentas complexas, dependendo da simbiose com a floresta por confiar que o Micélio proverá tudo que elas precisam.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Fauno Arqueira
Melhoria

Fauno Arqueira

Vivente
140 gold
Vida
11
Ataque
4
Defesa
3
Dano
3–4
Iniciativa
6
Velocidade
3
Moral
0
Sorte
0

Nas densas florestas de Murmurbosque, reina o silêncio. Armas de longo alcance que nem mesmo alertam seus habitantes dominam. As faunos sabem disso muito bem, usando arcos para caçar sua comida e para lidar com visitantes indesejados. É altamente aconselhável ser convidado delas, não sua presa.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância.
  • Atirador de Elite Ataques À Distância provocam Dano À Distância total a qualquer distância.
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Fauno Guerreira
Melhoria alt.

Fauno Guerreira

Vivente
140 gold
Vida
11
Ataque
6
Defesa
6
Dano
4–5
Iniciativa
7
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Para algumas faunos, todos os forasteiros são inimigos e indignos de uma morte rápida e silenciosa. Elas avançam à batalha levadas por uma única emoção: fúria.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.

Habilidades ativas

  • Fúria da Natureza
    Fúria da Natureza Provoca +2 de Dano e aumenta a Velocidade em 2 até o fim da rodada.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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