paradrew101 streamer · GTA VI
Fauno
Arvoredo · Nível 1

Fauno

Fauno
Base

Fauno

Vivente
105 gold
Vida
11
Ataque
4
Defesa
3
Dano
3–4
Iniciativa
5
Velocidade
2
Moral
0
Sorte
0

As Faunos de Murmurbosque ainda são um mistério para a maioria dos forasteiros. Elas renegam ferramentas complexas, dependendo da simbiose com a floresta por confiar que o Micélio proverá tudo que elas precisam.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância. Alvos a 3 ou mais hexágonos de distância sofrem –10% de Dano por hexágono (até –50%).
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Fauno Arqueira
Melhoria

Fauno Arqueira

Vivente
140 gold
Vida
11
Ataque
4
Defesa
3
Dano
3–4
Iniciativa
6
Velocidade
3
Moral
0
Sorte
0

Nas densas florestas de Murmurbosque, reina o silêncio. Armas de longo alcance que nem mesmo alertam seus habitantes dominam. As faunos sabem disso muito bem, usando arcos para caçar sua comida e para lidar com visitantes indesejados. É altamente aconselhável ser convidado delas, não sua presa.

Habilidades passivas

  • Ataque À Distância Capaz de atacar inimigos a qualquer distância.
  • Atirador de Elite Ataques À Distância provocam Dano À Distância total a qualquer distância.
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Fauno Guerreira
Melhoria alt.

Fauno Guerreira

Vivente
140 gold
Vida
11
Ataque
6
Defesa
6
Dano
4–5
Iniciativa
7
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Para algumas faunos, todos os forasteiros são inimigos e indignos de uma morte rápida e silenciosa. Elas avançam à batalha levadas por uma única emoção: fúria.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
  • Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.

Habilidades ativas

  • Fúria da Natureza
    Fúria da Natureza Provoca +2 de Dano e aumenta a Velocidade em 2 até o fim da rodada.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunidades

Vivente
Sobre a classe "Vivente"

Um habitante de Jadame que tem consciência própria. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –3 a 3. Criaturas Viventes abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Unidades de nível 1

Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.

Unidade Facção Vida Ataque Defesa Dano Iniciativa Velocidade
Parasita Colmeia 7 3 3 2–3 4 3
Troglodita Masmorra 8 2 3 1–3 4 4
Espadachim Templo 12 4 4 2–3 5 4
Fauno Arvoredo 11 4 3 3–4 5 2
Esqueleto Necrópole 6 4 1 1–3 4 3
Gnat Neutros 6 6 6 6 6 6
Pixie Neutros 6 2 2 2 8 8
Ra'Shoth Cisma 10 3 3 3 2 4
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