네크로폴리스 · 등급 5
리치
기본
리치
언데드
320 gold
- 생명력
- 45
- 공격력
- 12
- 방어력
- 12
- 피해
- 12–16
- 선제
- 4
- 속도
- 2
- 사기
- 0
- 행운
- 0
죽기 전에 준비된 부적과 의식을 통하여 물질계에 묶인 채 스스로 깨어난 언데드인 리치는 생명의 세상에서 불멸과 힘을 찾는다. 제이덤에 있는 리치는 시간을 거스르는 마법도 연구한다. 사령술이 이 세상에 남는 유일한 방법은 아니기 때문이다.
패시브 능력
- 원거리 공격 어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
액티브 능력
-
죽음 되감기 아군 생물의 HP를 [40 + 10 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.
업그레이드
역병 리치
언데드
450 gold
- 생명력
- 45
- 공격력
- 16
- 방어력
- 12
- 피해
- 16–16
- 선제
- 5
- 속도
- 3
- 사기
- 0
- 행운
- 0
독기는 영원한 삶의 또 다른 형태이다. 계속해서 변화하고 옮겨다니지만 오래간다. 치명적인 독과 기적의 약의 재료는 같지만, 투여 비율만 다르다는 것은 우연이 아니다. 아마도 삶과 죽음이란 반대되는 개념이 아니라 한 장의 카드를 둘러싼 포장지일 것이다.
패시브 능력
- 원거리 공격 어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
- 광역 공격 대상과 그 주변 모든 적에게 피해를 줍니다.
액티브 능력
-
죽음의 포옹 대상에게 적용된 모든 효과의 전체 지속 시간을 즉시 사용하여 효과를 발동합니다. 해당 효과들은 발동 후 제거됩니다.- Target:single
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.
대체 업그레이드
핏빛 리치
언데드
450 gold
- 생명력
- 45
- 공격력
- 12
- 방어력
- 16
- 피해
- 12–16
- 선제
- 4
- 속도
- 3
- 사기
- 0
- 행운
- 0
사령술사는 최상급 치유사이다. 생명의 힘이란 죽음의 힘을 되감은 것에 불과하기 때문이다. 그러나 사령술사가 시간을 연구하는 데는 의도가 있을 것이다. 우리가 과거의 리치에 대해 아는 모든 것, 그리고 리치에 대해 알게 될 모든 것은 그저 현재를 위장한 것에 불과한 것일까? 시간이 말해줄 것이다.
패시브 능력
- 원거리 공격 어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
- 삶과 죽음의 반전 준 피해의 20%만큼 모든 아군 생물의 HP가 회복됩니다.
- 죽음의 지식 영웅이 획득하는 경험치의 양을 10% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
액티브 능력
-
죽음 되감기 아군 생물의 HP를 [60 + 15 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.