네크로폴리스 · 등급 4
도굴꾼
기본
도굴꾼
언데드
260 gold
- 생명력
- 30
- 공격력
- 11
- 방어력
- 9
- 피해
- 6–8
- 선제
- 4
- 속도
- 3
- 사기
- 0
- 행운
- 0
도굴꾼은 사령술사를 따라다니며 온갖 방식으로 소생시킬 해골과 시체를 얻도록 돕는다. 유골을 발굴하든, 새로운 시체를 만들든 말이다. 죽음 에너지에 계속 노출된 도굴꾼은 거의 시체와 분간할 수 없는 지경에 이르고 말았다.
패시브 능력
- 중거리 인접한 칸 바로 뒤에 있는 칸을 대상으로 하는 공격입니다. 반격을 유발하지 않으며 공격자가 대상 옆으로 이동하지도 않습니다.
액티브 능력
-
뼈 파헤치기 인접한 칸에 해골을 [ 2 × 유닛 수 ]기 소환합니다.
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.
업그레이드
죽음의 상인
언데드
360 gold
- 생명력
- 30
- 공격력
- 11
- 방어력
- 9
- 피해
- 7–9
- 선제
- 5
- 속도
- 4
- 사기
- 0
- 행운
- 0
사령술사를 위해 시체를 조달하는 일은 수익성이 좋은 사업이지만, 영혼에는 더 큰 가치가 있다. 죽음의 상인은 가장 귀중하고 사랑받는 자산만을 확보하기 위해서 필요한 연금술을 연마했다.
패시브 능력
- 중거리 인접한 칸 바로 뒤에 있는 칸을 대상으로 하는 공격입니다. 반격을 유발하지 않으며 공격자가 대상 옆으로 이동하지도 않습니다.
- 병든 시체 중거리 공격 시 적을 중독시킵니다. 중독된 생물은 턴 시작 시 마법 피해를 [16 + 3 × 유닛 수 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: 2라운드
액티브 능력
-
뼈 파헤치기 인접한 칸에 해골을 [ 2 × 유닛 수 ]기 소환합니다. -
얽매는 기억 인접한 칸에 와이트를 [ 2 × 유닛 수 ]기 소환합니다.
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.
대체 업그레이드
사냥개지기
언데드
360 gold
- 생명력
- 30
- 공격력
- 12
- 방어력
- 13
- 피해
- 6–8
- 선제
- 5
- 속도
- 5
- 사기
- 0
- 행운
- 0
뱀파이어는 꽤나 기이한 존재일지도 모른다. 이들은 시간의 흐름에 순응하기를 거부하기에 부활술사를 고용한다. 이 사냥개지기들은 고용주의 사냥과 놀이에 함께할 사냥개 무리를 항상 꾸준히 확보하고 다닌다.
패시브 능력
- 중거리 인접한 칸 바로 뒤에 있는 칸을 대상으로 하는 공격입니다. 반격을 유발하지 않으며 공격자가 대상 옆으로 이동하지도 않습니다.
- 사냥의 냄새 아군 생물이 죽을 때마다 집중 점수를 1점 생성합니다.
액티브 능력
-
물어와! 인접한 칸에 언데드 펫을 [ 1 × 유닛 수 ]기 소환합니다. -
여봐라! 적에게 표식을 남겨 항상 최대 피해를 받도록 합니다. 지속 시간: 2 라운드- Target:single
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.