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Ladrón de tumbas
Necrópolis · Nivel 4

Ladrón de tumbas

Ladrón de tumbas
Base

Ladrón de tumbas

No muerto
260 gold
Salud
30
Ataque
11
Defensa
9
Daño
6–8
Iniciativa
4
Velocidad
3
Moral
0
Suerte
0

Los ladrones de tumbas siguen a los nigromantes y los ayudan a conseguir esqueletos y cuerpos para la resurrección de cualquier medio, ya sea exhumando a los ya muertos o consiguiendo nuevos cadáveres. Su constante exposición a energías mortales hace que sean casi indistinguibles de los propios muertos.

Habilidades pasivas

  • Largo alcance Tiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.

Habilidades activas

  • Desenterrar huesos
    Desenterrar huesos Invoca [ 2 × cantidad de unidades ] esqueleto(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Inmunidades

No muertoMaldiciónSangradoVeneno
Sobre la clase «No muerto»

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Mercader de muerte
Mejora

Mercader de muerte

No muerto
360 gold
Salud
30
Ataque
11
Defensa
9
Daño
7–9
Iniciativa
5
Velocidad
4
Moral
0
Suerte
0

Conseguir cuerpos para los nigromantes es un negocio lucrativo, pero las almas son aún más valiosas. Los mercaderes de muerte han dominado las artes alquímicas necesarias para capturar solo las muestras más preciadas y amadas.

Habilidades pasivas

  • Largo alcance Tiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
  • Cadáveres marchitos Los ataques de largo alcance envenenan al objetivo. Las criaturas envenenadas reciben [ 16 + 3 × cantidad de unidades ] de daño mágico al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración:2 ronda(s).

Habilidades activas

  • Desenterrar huesos
    Desenterrar huesos Invoca [ 2 × cantidad de unidades ] esqueleto(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Atrapar recuerdos
    Atrapar recuerdos Invoca [ 2 × cantidad de unidades ] aparición(es) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Inmunidades

No muertoMaldiciónSangradoVeneno
Sobre la clase «No muerto»

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Maestro de perrera
Mejora alt.

Maestro de perrera

No muerto
360 gold
Salud
30
Ataque
12
Defensa
13
Daño
6–8
Iniciativa
5
Velocidad
5
Moral
0
Suerte
0

Los vampiros pueden ser bastante excéntricos; su negativa a aceptar el paso del tiempo los lleva a contratar resucitadores. Estos maestros de perrera se aseguran de que sus jefes tengan siempre una jauría constante de perros con los que cazar y jugar.

Habilidades pasivas

  • Largo alcance Tiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
  • Olor de la cacería Cada vez que muere una criatura amistosa, genera 1 punto(s) de concentración.

Habilidades activas

  • ¡Busca!
    ¡Busca! Invoca [ 1 × cantidad de unidades ] mascota(s) no muerta(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • ¡Ataca!
    ¡Ataca! Marca a un enemigo, lo que provoca que siempre reciba el daño máximo. Duración: 2 ronda(s).
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:single

Inmunidades

No muertoMaldiciónSangradoVeneno
Sobre la clase «No muerto»

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

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