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Guía PvP Necrópolis Olden Era — Nigromancia, bola de nieve y liches

Updated: 26 de mayo de 2026

Necrópolis — facción de juego largo y bola de nieve. Cada victoria devuelve el ejército mediante Nigromancia.

Condición de victoria

En cada victoria, 10-20% de la pila enemiga más fuerte resucita.

Sin habilidad
Básico (10%)
Avanz. (15%)
Experto (20%)

Top héroes

Ejército

TierUnidadRol
T1EsqueletoMás barata.
T2ApariciónCuerpo a cuerpo voladora.
T3Mascota no muertaDefensa cuerpo a cuerpo.
T4Ladrón de tumbasAlcance.
T5LicheTirador área.
T6Caballero del terrorCuerpo a cuerpo pesado.
T7VampiroVampirismo.

Prioridad de habilidades

Tarius (Might):

  1. Nigromancia → Experto.
  2. Ofensiva → Experto.
  3. Logística → Experto.
  4. Sabiduría → Avanzado.
  5. Defensa → Experto.
  6. Liderazgo → Básico.

Ethric (Magic): cambia Ofensiva/Defensa por Taumaturgia, Magia de nochesombra y Hechicería.

Prioridad de leyes

EtapaLeyCostePor qué
Day 1Riqueza de recursos I (T0)1+2500 oro.
Day 1-2Animar a los muertos I (T0)3+2% Nigromancia.
Day 3-4Esqueletos de élite (T0)3+4 crecimiento + 2/2.
Week 1Recaudadores de impuestos (T0)2+250 oro.
Week 1-2Apariciones de élite (T0)3+4 crecimiento.
Week 2Leyes de los inmortales (T1)2+20% puntos.
Week 2-3Animar a los muertos II (T1)3+250 energía.

Apertura

Día 1-2
«Riqueza», «Animar a los muertos I».
Día 3-4
«Esqueletos» + T2.
Día 5-7
Gremio Tier 2.
Semana 2
«Leyes de inmortales» + T5.
Semana 3+
T7 (vampiros). Finisher.

Fortalezas y debilidades

FortalezaDebilidad
Bola de nieveCrece con cada combate.No vs Foresta.
InmunidadesMoral, vampirismo.Vs magia directa.
TiroLiches área.Velocidad baja.
LateVampiros.Ventana T2-T3.

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