paradrew101 streamer · GTA VI
Escorpio
Colmena · Nivel 4

Escorpio

Escorpio
Base

Escorpio

Engendro de la Colmena
300 gold
Salud
45
Ataque
11
Defensa
11
Daño
10–12
Iniciativa
3
Velocidad
4
Moral
1
Suerte
1

Los escorpiones, una de las criaturas más feroces de la Colmena, existen en la borrosa línea entre insectoide y demonio. Estas criaturas, altamente adaptables, emplean tácticas básicas para conducir a sus presas hacia pasajes sin salida para garantizar su captura.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.

Habilidades activas

  • Adaptación: Ataque
    Adaptación: Ataque Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptación: Defensa
    Adaptación: Defensa Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptación: Velocidad
    Adaptación: Velocidad Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)

Inmunidades

Engendro de la Colmena
Sobre la clase «Engendro de la Colmena»

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Escorpión volcánico
Mejora

Escorpión volcánico

Engendro de la Colmena
420 gold
Salud
60
Ataque
11
Defensa
14
Daño
10–12
Iniciativa
4
Velocidad
5
Moral
1
Suerte
2

Como miembro de la academia, rara vez corro peligro de sufrir daño personal al viajar por Jadame. Aunque un encuentro con un escorpión volcánico y su increíble velocidad puso a prueba esa sensación de seguridad.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Mente colmena: Protector del nido Al comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, la defensa de esta criatura aumenta en 1. Al morir, esta criatura genera 2 punto(s) de concentración.

Habilidades activas

  • Adaptación: Ataque
    Adaptación: Ataque Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptación: Defensa
    Adaptación: Defensa Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptación: Velocidad
    Adaptación: Velocidad Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)

Inmunidades

Engendro de la Colmena
Sobre la clase «Engendro de la Colmena»

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Escorpión cavernoso
Mejora alt.

Escorpión cavernoso

Engendro de la Colmena
420 gold
Salud
45
Ataque
14
Defensa
11
Daño
11–14
Iniciativa
4
Velocidad
4
Moral
2
Suerte
1

Antaño, los escorpiones cavernosos fueron una rareza para quienes habitan en la superficie, ya que solo habitan en los rincones más oscuros de las cuevas de Jadame. Sin embargo, incluso si ya te has topado con estas pequeñas pero defensivas criaturas, tengo un consejo para ti si alguna vez te enfrentas a esta monstruosidad imbuida con la magia de la Colmena: corre.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Mente colmena: Vanguardia Al comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, el ataque de esta criatura aumenta en 1. Cada vez que esta criatura mata a un enemigo, genera 2 punto(s) de concentración.

Habilidades activas

  • Adaptación: Ataque
    Adaptación: Ataque Inflige +30 % de daño hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptación: Defensa
    Adaptación: Defensa Recibe -30 % de daño hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptación: Velocidad
    Adaptación: Velocidad Obtiene 3 de velocidad hasta el final de la ronda.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)

Inmunidades

Engendro de la Colmena
Sobre la clase «Engendro de la Colmena»

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Unidades de nivel 4

Un nivel equivale a un piso de morada en la ciudad, así que las unidades se comparan dentro del mismo nivel. Las cifras son de la forma base, antes de las mejoras.

Unidad Facción Salud Ataque Defensa Daño Iniciativa Velocidad
Escorpio Colmena 45 11 11 10–12 3 4
Larva de fuego Colmena 8 4 4 4 4 4
Minotauro Mazmorra 40 11 11 12–14 5 5
Tejedora de Luz Templo 35 10 10 11 4 2
Náyade Foresta 35 11 9 10–12 5 5
Ladrón de tumbas Necrópolis 30 11 9 6–8 4 3
Cuernigato Neutrales 40 10 10 10–15 6 6
Niña estrella Neutrales 35 13 9 12–18 5 3
Remanente primigenio Neutrales 50 9 18 13–14 6 5
Unicornio Neutrales 40 16 13 10 10 6
Shoth majestuoso Cisma 50 11 11 10–13 8 5
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