paradrew101 streamer · GTA VI
Akrep
Kovan · Kademe 4

Akrep

Akrep
Temel

Akrep

Kovangil
300 gold
Sağlık
45
Saldırı
11
Savunma
11
Hasar
10–12
İnisiyatif
3
Hız
4
Moral
1
Şans
1

Kovan içindeki en gaddar yaratıklardan biri olan Akrepler, böceksi ve şeytani çizgiler arasındaki puslu noktada bulunurlar. Son derece uyumlu olan bu yaratıklar, avlarını kaçınılmaz geçitlere sürmek için temel taktikler kullanarak kurbanlarının yakalanmalarını sağlar.

Pasif yetenekler

  • Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.

Aktif yetenekler

  • Adaptasyon: Saldırı
    Adaptasyon: Saldırı Raunt sonuna dek %20 daha fazla Hasar verir.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptasyon: Savunma
    Adaptasyon: Savunma Raunt sonuna dek %20 daha az Hasar alır.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptasyon: Hız
    Adaptasyon: Hız 2 Hız kazanır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)

Bağışıklıklar

Kovangil
"Kovangil" sınıfı hakkında

Varlığın ötesindeki güçlü bir efendinin iradesine bağlı, bir kovan zihninin uzantısı. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Kovangil üzerinde kullanılabilir.

Volkan Akrebi
Yükseltme

Volkan Akrebi

Kovangil
420 gold
Sağlık
60
Saldırı
11
Savunma
14
Hasar
10–12
İnisiyatif
4
Hız
5
Moral
1
Şans
2

Bir âlim olarak, Jadame topraklarında seyahat ederken canım nadiren tehlikeye girer. Ancak volkan akrebi ve onun akıl almaz hızıyla karşılaştığımda uzun süredir hissettiğim güven duygusunu yitirdim.

Pasif yetenekler

  • Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
  • Kovan Zihni: Yuva Koruyucusu Savaşın başında bu yaratığın Savunma'sı, ordudaki diğer her özgün Kovan yaratığı başına 1 artar. Bu yaratık öldüğünde 2 Odak Puanı üretir.

Aktif yetenekler

  • Adaptasyon: Saldırı
    Adaptasyon: Saldırı Raunt sonuna dek %20 daha fazla Hasar verir.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptasyon: Savunma
    Adaptasyon: Savunma Raunt sonuna dek %20 daha az Hasar alır.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptasyon: Hız
    Adaptasyon: Hız 2 Hız kazanır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)

Bağışıklıklar

Kovangil
"Kovangil" sınıfı hakkında

Varlığın ötesindeki güçlü bir efendinin iradesine bağlı, bir kovan zihninin uzantısı. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Kovangil üzerinde kullanılabilir.

Mağara Akrebi
Alt. yükseltme

Mağara Akrebi

Kovangil
420 gold
Sağlık
45
Saldırı
14
Savunma
11
Hasar
11–14
İnisiyatif
4
Hız
4
Moral
2
Şans
1

Vaktinde mağara akrepleri, Jadame oyuklarının yalnızca en karanlık köşelerini yuvaları belledikleri için yeryüzünde yaşayanlara yüzlerini pek göstermezlerdi. Gelgelelim, bu küçük ama savunmacı mahluklara öncesinde rastlamış olsan bile vücutlarında Kovan'ın sihrini taşıyan bu hilkat garabeleriyle yüz yüze gelirsen şu tavsiyemi aklından çıkarma: Hemen kaç.

Pasif yetenekler

  • Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
  • Kovan Zihni: Öncü Savaşın başında bu yaratığın Saldırı'sı, ordudaki diğer her özgün Kovan yaratığı başına 1 artar. Bu yaratık her bir düşman öldürdüğünde 2 Odak Puanı üretir.

Aktif yetenekler

  • Adaptasyon: Saldırı
    Adaptasyon: Saldırı Raunt sonuna dek %30 daha fazla Hasar verir.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptasyon: Savunma
    Adaptasyon: Savunma Raunt sonuna dek %30 daha az Hasar alır.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)
  • Adaptasyon: Hız
    Adaptasyon: Hız 3 Hız kazanır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
    Concentration: 1 Cooldown: 3 round(s)

Bağışıklıklar

Kovangil
"Kovangil" sınıfı hakkında

Varlığın ötesindeki güçlü bir efendinin iradesine bağlı, bir kovan zihninin uzantısı. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Kovangil üzerinde kullanılabilir.

4. kademe birlikler

Bir kademe şehirdeki bir yapı seviyesine denk gelir, bu yüzden birlikleri kademe içinde karşılaştırmak anlamlıdır. Sayılar yükseltme öncesi temel forma aittir.

Birlik Fraksiyon Sağlık Saldırı Savunma Hasar İnisiyatif Hız
Akrep Kovan 45 11 11 10–12 3 4
Ateş Larvası Kovan 8 4 4 4 4 4
Minotor Zindan 40 11 11 12–14 5 5
Işıkdokuyan Tapınak 35 10 10 11 4 2
Naiad Yeşer 35 11 9 10–12 5 5
Mezarsoyan Nekropolis 30 11 9 6–8 4 3
Ezelî Kalıntı Tarafsız 50 9 18 13–14 6 5
Pisiboynuz Tarafsız 40 10 10 10–15 6 6
Tekboynuz Tarafsız 40 16 13 10 10 6
Yıldız Çocuğu Tarafsız 35 13 9 12–18 5 3
Büyük Shoth Hizip 50 11 11 10–13 8 5
← Tüm birlikler

En az iki karakter girin