Akrep
Akrep
- Sağlık
- 45
- Saldırı
- 11
- Savunma
- 11
- Hasar
- 10–12
- İnisiyatif
- 3
- Hız
- 4
- Moral
- 1
- Şans
- 1
Kovan içindeki en gaddar yaratıklardan biri olan Akrepler, böceksi ve şeytani çizgiler arasındaki puslu noktada bulunurlar. Son derece uyumlu olan bu yaratıklar, avlarını kaçınılmaz geçitlere sürmek için temel taktikler kullanarak kurbanlarının yakalanmalarını sağlar.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Aktif yetenekler
-
Adaptasyon: Saldırı Raunt sonuna dek %20 daha fazla Hasar verir. -
Adaptasyon: Savunma Raunt sonuna dek %20 daha az Hasar alır. -
Adaptasyon: Hız 2 Hız kazanır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
Bağışıklıklar
"Kovangil" sınıfı hakkında
Varlığın ötesindeki güçlü bir efendinin iradesine bağlı, bir kovan zihninin uzantısı. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Kovangil üzerinde kullanılabilir.
Volkan Akrebi
- Sağlık
- 60
- Saldırı
- 11
- Savunma
- 14
- Hasar
- 10–12
- İnisiyatif
- 4
- Hız
- 5
- Moral
- 1
- Şans
- 2
Bir âlim olarak, Jadame topraklarında seyahat ederken canım nadiren tehlikeye girer. Ancak volkan akrebi ve onun akıl almaz hızıyla karşılaştığımda uzun süredir hissettiğim güven duygusunu yitirdim.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
- Kovan Zihni: Yuva Koruyucusu Savaşın başında bu yaratığın Savunma'sı, ordudaki diğer her özgün Kovan yaratığı başına 1 artar. Bu yaratık öldüğünde 2 Odak Puanı üretir.
Aktif yetenekler
-
Adaptasyon: Saldırı Raunt sonuna dek %20 daha fazla Hasar verir. -
Adaptasyon: Savunma Raunt sonuna dek %20 daha az Hasar alır. -
Adaptasyon: Hız 2 Hız kazanır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
Bağışıklıklar
"Kovangil" sınıfı hakkında
Varlığın ötesindeki güçlü bir efendinin iradesine bağlı, bir kovan zihninin uzantısı. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Kovangil üzerinde kullanılabilir.
Mağara Akrebi
- Sağlık
- 45
- Saldırı
- 14
- Savunma
- 11
- Hasar
- 11–14
- İnisiyatif
- 4
- Hız
- 4
- Moral
- 2
- Şans
- 1
Vaktinde mağara akrepleri, Jadame oyuklarının yalnızca en karanlık köşelerini yuvaları belledikleri için yeryüzünde yaşayanlara yüzlerini pek göstermezlerdi. Gelgelelim, bu küçük ama savunmacı mahluklara öncesinde rastlamış olsan bile vücutlarında Kovan'ın sihrini taşıyan bu hilkat garabeleriyle yüz yüze gelirsen şu tavsiyemi aklından çıkarma: Hemen kaç.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
- Kovan Zihni: Öncü Savaşın başında bu yaratığın Saldırı'sı, ordudaki diğer her özgün Kovan yaratığı başına 1 artar. Bu yaratık her bir düşman öldürdüğünde 2 Odak Puanı üretir.
Aktif yetenekler
-
Adaptasyon: Saldırı Raunt sonuna dek %30 daha fazla Hasar verir. -
Adaptasyon: Savunma Raunt sonuna dek %30 daha az Hasar alır. -
Adaptasyon: Hız 3 Hız kazanır. Bu etki, raunt sonuna dek sürer.
Bağışıklıklar
"Kovangil" sınıfı hakkında
Varlığın ötesindeki güçlü bir efendinin iradesine bağlı, bir kovan zihninin uzantısı. Moral aralığı: –5 ila 5. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Kovangil üzerinde kullanılabilir.