네크로폴리스 · 등급 7
뱀파이어
기본
뱀파이어
언데드
1200 gold · 1 mercury
- 생명력
- 150
- 공격력
- 22
- 방어력
- 20
- 피해
- 25–25
- 선제
- 11
- 속도
- 6
- 사기
- 0
- 행운
- 0
뱀파이어의 기원은 대다수에게 수수께끼로 남아 있다. 강력하고 자만심이 강한 뱀파이어는 스스로를 창조의 정점에 있다고 여긴다. 그러나 가로테 협곡의 엄격한 사회는 그런 오만한 관념을 무시한다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
- 흡혈 이 생물이 준 피해의 40%를 HP로 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다.
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.
업그레이드
뱀파이어 군주
언데드
2000 gold · 2 mercury
- 생명력
- 175
- 공격력
- 22
- 방어력
- 27
- 피해
- 30–30
- 선제
- 13
- 속도
- 8
- 사기
- 0
- 행운
- 0
뱀파이어는 평민보다는 귀족 사회에서 성공하는 경향이 있다. 풍요로운 분위기에 둘러싸인 영원한 삶이 얼마나 장관일지 고려해 보면 이는 타당한 일이다. 뱀파이어는 상류층의 타락을 연료로 삼아 한밤 중에 어둠 속으로 승천할 수 있다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 적이 반격하지 않습니다.
- 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
- 신속 타격 적이 반격하지 않습니다.
- 흡혈 이 생물이 준 피해의 40%를 HP로 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다.
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.
대체 업그레이드
뱀파이어 학자
언데드
2000 gold · 2 mercury
- 생명력
- 150
- 공격력
- 25
- 방어력
- 20
- 피해
- 30–30
- 선제
- 12
- 속도
- 5
- 사기
- 0
- 행운
- 0
일부 뱀파이어는 자신의 상태를 기회로 여기고, 피 안에 숨겨진 힘을 탐구한다. 이러한 뱀파이어는 실험의 결과로 인해 예측 불가능하고 위험한 존재가 된다.
패시브 능력
- 중거리 인접한 칸 바로 뒤에 있는 칸을 대상으로 하는 공격입니다. 반격을 유발하지 않으며 공격자가 대상 옆으로 이동하지도 않습니다.
- 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
- 흡혈 이 생물이 준 피해의 40%를 HP로 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다.
액티브 능력
-
수혈 적과 대상 아군 생물을 연결합니다. 적이 마법 피해를 [ 30 × 유닛 수 ] 받습니다. 아군 생물은 준 피해의 [ 30 × 유닛 수 ]%를 HP로 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다.- Target:single
-
시체 폭발 선택한 시체를 터뜨립니다. 모든 인접한 적은 피해를 [ 30 × 유닛 수 ] 받고 모든 인접한 아군 생물은 HP를 [ 30 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시키지 않습니다.- Target:area
면역
"언데드" 클래스 소개
불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받지 않습니다.