墓園 · 等級 7
吸血鬼
基礎
吸血鬼
不死者
1200 gold · 1 mercury
- 生命
- 150
- 攻擊
- 22
- 防禦
- 20
- 傷害
- 25–25
- 先攻
- 11
- 速度
- 6
- 士氣
- 0
- 幸運
- 0
吸血鬼的起源對大多數人來說仍舊是個謎。強大且自負的他們將自己視為造物的巔峰。 然而,加洛特峽谷的龍族社會卻對這些高傲的觀點嗤之以鼻。
被動技能
- 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
- 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
- 吸血鬼傳說 此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
免疫
關於「不死者」職業
透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。
升級
吸血鬼領主
不死者
2000 gold · 2 mercury
- 生命
- 175
- 攻擊
- 22
- 防禦
- 27
- 傷害
- 30–30
- 先攻
- 13
- 速度
- 8
- 士氣
- 0
- 幸運
- 0
吸血鬼的群體通常在貴族圈子最興盛,而不是在平民之間。這很合乎邏輯——畢竟永生活在奢華中的生活,無疑更加令人嚮往。 貴族的奢靡腐敗助長了他們在午夜飛昇進入黑暗的過程。
被動技能
- 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。敵人不會反擊。
- 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
- 迅敏攻擊 敵人不會反擊。
- 吸血鬼傳說 此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
免疫
關於「不死者」職業
透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。
替代升級
吸血鬼學者
不死者
2000 gold · 2 mercury
- 生命
- 150
- 攻擊
- 25
- 防禦
- 20
- 傷害
- 30–30
- 先攻
- 12
- 速度
- 5
- 士氣
- 0
- 幸運
- 0
有些吸血鬼將自身的處境視為一種契機,進而潛心研究隱藏在血液中的力量。他們的實驗讓自己變得難以預測,又充滿危險。
被動技能
- 延展 能對鄰近格後方的格子施展一次攻擊。不會誘發反擊,且不會讓攻擊者移動至目標旁邊。
- 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
- 吸血鬼傳說 此生物所造成傷害的 40% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。
主動技能
-
血液輸送 連結敵人與目標友軍生物。敵人會受到 [ 單位數量 × 30 ] 魔法傷害;友軍生物所造成傷害的 [ 單位數量 × 30 ]% 會作為生命值恢復。可復活陣亡單位。- Target:single
-
屍體爆炸 炸毀一具選定的屍體。所有相鄰敵人受到 [ 單位數量 × 30 ] 傷害,且所有相鄰的友軍生物會恢復 [ 單位數量 × 30 ] 生命值。此能力「不能」復活陣亡的單位。- Target:area
免疫
關於「不死者」職業
透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。