Aeos Egzaltowana
Słońce ucałowało jej policzek — każdy jej czyn jest błogosławiony, nieważne, co o tym sądzisz.
- Atak
- 2
- Obrona
- 3
- Siła magii
- 1
- Wiedza
- 1
- Szczęście
- 0
- Morale
- 0
Biografia
Gdy Rój zaatakował wioskę Aeos i spalił jej twarz, z nieba uderzyła wiązka światła. Wioska została ocalona, lecz światło odebrało Aeos zdolność ludzkiego widzenia oraz dar mowy. Ujrzała jednak Prawdę: że Słońce wybrało ją do swojej uświęconej misji.
Kościół zaakceptował tę prawdę, czyniąc Aeos swoją oficjalną świętą. Każda jej misja jest błogosławiona. Nie waż się w to wątpić.
Specjalizacja
Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 4 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every wojownik hero of the Świątynia faction shares this table.
-
Prawość8.5%PrawośćWszyscy polegli czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, atak, obrona, moc zaklęć i wiedza bohatera zwiększają się o 1 na jedną rundę. Efekt się kumuluje.
-
Natarcie6.4%NatarcieAtaki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
-
Obrona6.4%ObronaPrzyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń od ataków bazowych.
-
Odporność6.4%OdpornośćPrzyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń od magii.
-
Bitewne Rzemiosło6.4%Bitewne RzemiosłoGdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +?% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +?% do obrony.
-
Przywództwo6.4%PrzywództwoMorale bohatera wzrasta o 1.
-
Walka6.4%Walka -
Przenikliwość4.3%PrzenikliwośćBohater otrzymuje +20% PD.
-
Dyplomacja4.3%Dyplomacja -
Logistyka4.3%Logistyka+10% do punktów ruchu na mapie świata.
-
Zwiad4.3%ZwiadBohater otrzymuje +1 do zasięgu wzroku.
-
Ekonomia4.3%Ekonomia+500 do złota dziennie.
-
Taktyka4.3%TaktykaW fazie taktyki stworzenia mogą zostać rozmieszczone na obszarze następującej liczby szeregów: 3.
-
Praktyka Oblężnicza4.3%Praktyka Oblężnicza -
Werbunek4.3%Werbunek -
Magia Brzasku3.4%Magia BrzaskuBohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Brzasku.
-
Magia Tajemna2.6%Magia TajemnaBohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Tajemnej.
-
Talent Magiczny2.1%Talent Magiczny+10% do zadawanych obrażeń od magii
-
Mądrość2.1%MądrośćBohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
-
Przyzwanie Awatara2.1%Przyzwanie Awatara -
Magia Bitewna2.1%Magia BitewnaWartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 15% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera.
-
Szczęście2.1%SzczęścieBohater otrzymuje 1 pkt. szczęścia.
-
Magia Pierwotna1.7%Magia PierwotnaBohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Pierwotnej.
-
Magia Zmierzchu0.9%Magia ZmierzchuBohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu.