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Espadachín
Templo · Nivel 1

Espadachín

Espadachín
Base

Espadachín

Viviente
85 gold
Salud
12
Ataque
4
Defensa
4
Daño
2–3
Iniciativa
5
Velocidad
4
Moral
0
Suerte
0

La Iglesia del Sol inculcó su fe en Jadame de la única manera que conocía: a través del acero. Sus espadachines, bien armados y disciplinados, sirven como prosélitos y guardianes de los feligreses del Cáliz.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Defensa a distancia I Recibe -30 % de daño a distancia.

Inmunidades

Viviente
Sobre la clase «Viviente»

Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Capitán de la guardia
Mejora

Capitán de la guardia

Viviente
110 gold
Salud
12
Ataque
6
Defensa
5
Daño
2–3
Iniciativa
6
Velocidad
4
Moral
0
Suerte
0

Todos los templarios son creyentes, pero algunos priorizan la tradición militar sobre la doctrina religiosa. El Brazo del Sol es una orden que reúne a quienes buscan la iluminación mediante la destreza en el combate, en lugar de las enseñanzas inquisitoriales.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Golpe doble Golpea dos veces al realizar ataques.
  • Defensa a distancia I Recibe -30 % de daño a distancia.

Inmunidades

Viviente
Sobre la clase «Viviente»

Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Égida del Sol
Mejora alt.

Égida del Sol

Viviente
110 gold
Salud
15
Ataque
5
Defensa
8
Daño
2–3
Iniciativa
5
Velocidad
5
Moral
0
Suerte
0

Aquellos que creen en el poder del Cáliz sin cuestionarlo están imbuidos de la fuerza del Sol, completamente convencidos de que su devoción a la Iglesia los llevará algún día a ascender como ángeles. Resulta un poco extraño, por no decir ambicioso.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Égida Esta criatura y las criaturas amistosas adyacentes reciben -30 % de daño a distancia.
  • Ungido para la defensa Cada vez que esta criatura obtiene un efecto positivo, su defensa aumenta en 2 hasta el final de la batalla.

Inmunidades

Viviente
Sobre la clase «Viviente»

Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

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