Gafanhoto
Gafanhoto
- Vida
- 12
- Ataque
- 5
- Defesa
- 4
- Dano
- 3–4
- Iniciativa
- 6
- Velocidade
- 5
- Moral
- 0
- Sorte
- 0
Os Gafanhotos servem como zangões básicos da Colmeia. Suas funções são entregar recursos, construir estruturas e carregar as essências daqueles que consumiram para uso futuro.
Habilidades passivas
- Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
- Golpe Duplo Golpeia duas vezes ao realizar ataques.
Habilidades ativas
-
Colheita Pula sobre um cadáver selecionado dentro de 3 hexágonos de alcance e o devora, ganhando 2 de Ataque e de Defesa, e 1 de Velocidade e de Iniciativa até o fim da batalha.
Imunidades
Sobre a classe "Prole da Colmeia"
Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Gafanhoto Robusto
- Vida
- 16
- Ataque
- 5
- Defesa
- 4
- Dano
- 3–5
- Iniciativa
- 7
- Velocidade
- 6
- Moral
- 0
- Sorte
- 0
Às vezes, um Gafanhoto é imbuído com tanto poder demoníaco que ele ganha uma alta consciência sobre seus arredores. Estes zangões supercrescidos são mobilizados após Parasitas Devastadores para preparar as presas da Colmeia para a colheita e para eliminar todos que ainda estiverem resistindo.
Habilidades passivas
- Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
- Golpe Duplo Golpeia duas vezes ao realizar ataques.
- Aparada O contra–ataque desta criatura golpeia primeiro após ela ser atacada.
- Mente Coletiva: Protetor do Ninho No início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, a Defesa desta criatura aumenta em 1. Ao morrer, esta criatura gera 2 ponto(s) de Foco.
Imunidades
Sobre a classe "Prole da Colmeia"
Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Gafanhoto Colhedor
- Vida
- 12
- Ataque
- 7
- Defesa
- 4
- Dano
- 4–4
- Iniciativa
- 7
- Velocidade
- 7
- Moral
- 0
- Sorte
- 0
Se os Gafanhotos comuns são os construtores, os Colhedores são responsáveis pela "coleta" da Colmeia. Estes zangões especializados vasculham o saque para encontrar recursos e processam o máximo possível para fomentar as necessidades da Colmeia.
Habilidades passivas
- Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
- Golpe Duplo Golpeia duas vezes ao realizar ataques.
- Mente Coletiva: Vanguarda No início da batalha, por cada outra criatura singular da Colmeia no exército, o Ataque desta criatura aumenta em 1. Quanto esta criatura matar um inimigo, ela gera 2 ponto(s) de Foco.
Habilidades ativas
-
Colheita Pula sobre um cadáver selecionado dentro de 6 hexágonos de alcance e o devora, ganhando 4 de Ataque e de Defesa, e 1 de Velocidade e de Iniciativa até o fim da batalha.
Imunidades
Sobre a classe "Prole da Colmeia"
Parte de uma mente coletiva que serve a um poderoso senhor do além. Extensão de Moral: –5 a 5. Extensão de Sorte: –5 a 5. Proles da Colmeia abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Unidades de nível 2
Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.
| Unidade | Facção | Vida | Ataque | Defesa | Dano | Iniciativa | Velocidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gafanhoto | Colmeia | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Infiltrado | Masmorra | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Besteiro | Templo | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Lupulete | Arvoredo | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Aparição | Necrópole | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Camponês | Neutros | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Carniçal | Neutros | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Halfling | Neutros | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Cultista | Cisma | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |