Gatocórnio
Gatocórnio
- Vida
- 40
- Ataque
- 10
- Defesa
- 10
- Dano
- 10–15
- Iniciativa
- 6
- Velocidade
- 6
- Moral
- 3
- Sorte
- 3
Estas criaturas fofas, parecidas com gatos, são, na verdade, bastante antigas. Elas remontam aos tempos em que os cristais tinham mentes e as canções podiam alterar a realidade. Os Gatocórnios ainda carregam um pouco desses tempos primordiais consigo, enlouquecendo as pessoas de tempos em tempos, seja de alegria ou de raiva.
Habilidades passivas
- Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
- Voar O Movimento ignora obstáculos e armadilhas.
- Resquício de Tempos Loucos Ao morrer, esta criatura lança "Berserk" em seu assassino que, então, é forçado a atacar a criatura mais próxima.
Habilidades ativas
-
Uhuuu Dá a todas as criaturas amigas +3 de Moral. Duração: 2 rodada(s).
Imunidades
Sobre a classe "Criatura Mágica"
Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Unidades de nível 4
Um nível corresponde a um andar de moradia na cidade, por isso vale comparar as unidades dentro do mesmo nível. Os números são da forma base, antes das melhorias.
| Unidade | Facção | Vida | Ataque | Defesa | Dano | Iniciativa | Velocidade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Escorpião | Colmeia | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Larva de Fogo | Colmeia | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Minotauro | Masmorra | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Tecedora de Luz | Templo | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Náiade | Arvoredo | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Ladrão de Tumbas | Necrópole | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Filha da Estrela | Neutros | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Gatocórnio | Neutros | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Remanescente Primordial | Neutros | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Unicórnio | Neutros | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Grande Shoth | Cisma | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |