Minotaur
Minotaur
- Zdraví
- 40
- Útok
- 11
- Obrana
- 11
- Poškození
- 12–14
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 0
Sídlo moci minotaurů na Jadame se nalézá v podzemním labyrintu pod Baltazarovým doupětem, který založil klan Baltazar. Jsou proslulí bojovou zdatností a stavitelským mistrovstvím a patřili k prvním, kdo byli přizvání k Úmluvě.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Prahnutí po boji Tato jednotka má vždy kladnou morálku a její maximum se zvyšuje na 5. Šance na spuštění účinku morálky se zvyšuje o 5 % za každý celkový bod morálky.
- Krev za krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, zvýší se jí morálka o 1.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Minotauří mistr
- Zdraví
- 40
- Útok
- 12
- Obrana
- 15
- Poškození
- 12–14
- Iniciativa
- 7
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 0
Aby minotaur získal hodnost mistra, musí vynikat ve zvoleném oboru. Přestože nejčastější jsou boj, magie a zednářství, kolují zvěsti i o setkání s mistrem klenotníkem či mistrem mincovníkem.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Parírování Když na tuto jednotku někdo zaútočí, provede protiútok jako první.
- Prahnutí po boji Tato jednotka má vždy kladnou morálku a její maximum se zvyšuje na 5. Šance na spuštění účinku morálky se zvyšuje o 5 % za každý celkový bod morálky.
- Krev za krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, zvýší se jí morálka o 1.
Aktivní schopnosti
-
Nezlomná vůle Do konce kola zcela ignoruje útočníkovu hodnotu útoku.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Minotauří předvoj
- Zdraví
- 40
- Útok
- 15
- Obrana
- 12
- Poškození
- 14–16
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 3
- Štěstí
- 0
„Předvoj“ je společenství minotaurů, které láká mladé býky příslibem dobrodružství a rychlé cesty k hodnosti mistra. Tito pěšáci jsou popudliví, ale efektivní a často se nasazují na místa, kde se krutost považuje za milosrdenství.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Prahnutí po boji Tato jednotka má vždy kladnou morálku a její maximum se zvyšuje na 5. Šance na spuštění účinku morálky se zvyšuje o 5 % za každý celkový bod morálky.
- Krev za krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, zvýší se jí morálka o 1.
- Nával adrenalinu Kdykoliv se této jednotce spustí účinek morálky, zvýší se jí rychlost o 2 a útok a obrana o 8. Tento účinek trvá do konce příštího kola.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.