Minotaur
Minotaur
- Zdraví
- 40
- Útok
- 11
- Obrana
- 11
- Poškození
- 12–14
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 0
Sídlo moci minotaurů na Jadame se nalézá v podzemním labyrintu pod Baltazarovým doupětem, který založil klan Baltazar. Jsou proslulí bojovou zdatností a stavitelským mistrovstvím a patřili k prvním, kdo byli přizvání k Úmluvě.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Prahnutí po boji Tato jednotka má vždy kladnou morálku a její maximum se zvyšuje na 5. Šance na spuštění účinku morálky se zvyšuje o 5 % za každý celkový bod morálky.
- Krev za krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, zvýší se jí morálka o 1.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Minotauří mistr
- Zdraví
- 40
- Útok
- 12
- Obrana
- 15
- Poškození
- 12–14
- Iniciativa
- 7
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 0
Aby minotaur získal hodnost mistra, musí vynikat ve zvoleném oboru. Přestože nejčastější jsou boj, magie a zednářství, kolují zvěsti i o setkání s mistrem klenotníkem či mistrem mincovníkem.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Parírování Když na tuto jednotku někdo zaútočí, provede protiútok jako první.
- Prahnutí po boji Tato jednotka má vždy kladnou morálku a její maximum se zvyšuje na 5. Šance na spuštění účinku morálky se zvyšuje o 5 % za každý celkový bod morálky.
- Krev za krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, zvýší se jí morálka o 1.
Aktivní schopnosti
-
Nezlomná vůle Do konce kola zcela ignoruje útočníkovu hodnotu útoku.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Minotauří předvoj
- Zdraví
- 40
- Útok
- 15
- Obrana
- 12
- Poškození
- 14–16
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 3
- Štěstí
- 0
„Předvoj“ je společenství minotaurů, které láká mladé býky příslibem dobrodružství a rychlé cesty k hodnosti mistra. Tito pěšáci jsou popudliví, ale efektivní a často se nasazují na místa, kde se krutost považuje za milosrdenství.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Prahnutí po boji Tato jednotka má vždy kladnou morálku a její maximum se zvyšuje na 5. Šance na spuštění účinku morálky se zvyšuje o 5 % za každý celkový bod morálky.
- Krev za krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, zvýší se jí morálka o 1.
- Nával adrenalinu Kdykoliv se této jednotce spustí účinek morálky, zvýší se jí rychlost o 2 a útok a obrana o 8. Tento účinek trvá do konce příštího kola.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 4. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ohnivá larva | Úl | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Štír | Úl | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Minotaur | Kobka | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Světlonoška | Chrám | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Najáda | Hvozd | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Vykradač hrobů | Nekropole | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Dítě hvězd | Neutrální | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Jednorožec | Neutrální | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Koťatec | Neutrální | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Prapůvodní pozůstalec | Neutrální | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Velký shoth | Rozkol | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |