Minotauro
Minotauro
- Salute
- 40
- Attacco
- 11
- Difesa
- 11
- Danno
- 12–14
- Iniziativa
- 5
- Velocità
- 5
- Morale
- 2
- Fortuna
- 0
La sede del potere dei minotauri a Jadame si trova in una città-labirinto sotterranea, la Tana di Balthazar, fondata dal clan Balthazar. Rinomati per la loro abilità in combattimento e la maestria architettonica in superficie, furono tra i primi ad essere invitati ad aderire al Patto.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Brama di scontri Questa creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
- Sangue chiama sangue Ogni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.
Immunità
Sulla classe «Creatura magica»
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Lord minotauro
- Salute
- 40
- Attacco
- 12
- Difesa
- 15
- Danno
- 12–14
- Iniziativa
- 7
- Velocità
- 6
- Morale
- 2
- Fortuna
- 0
Per ottenere il rango di lord, un minotauro deve eccellere nella professione che ha scelto. Sebbene il combattimento, la magia e la lavorazione della pietra siano le più comuni, non è raro incontrare un lord gioielliere o un lord tesoriere.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Parata Quando viene attaccata, questa creatura contrattacca prima di ricevere il colpo.
- Brama di scontri Questa creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
- Sangue chiama sangue Ogni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.
Abilità attive
-
Volontà incrollabile Ignora completamente i valori di Attacco degli aggressori fino al termine del round.
Immunità
Sulla classe «Creatura magica»
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Minotauro guardiano
- Salute
- 40
- Attacco
- 15
- Difesa
- 12
- Danno
- 14–16
- Iniziativa
- 5
- Velocità
- 6
- Morale
- 3
- Fortuna
- 0
"Avanguardia" è un'organizzazione di minotauri che attira giovani tori con promesse di avventura e una rapida ascesa al rango di lord. Questi soldati di fanteria sono impulsivi ma efficienti, spesso schierati in luoghi dove la spietatezza è considerata un atto di misericordia.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Brama di scontri Questa creatura ha sempre un Morale positivo e il suo massimo aumenta a 5. La probabilità che il Morale si attivi aumenta di un 5% per ogni punto totale.
- Sangue chiama sangue Ogni volta che questa creatura subisce danno, il suo Morale aumenta di 1.
- Scarica di adrenalina Ogni volta che il Morale di questa creatura si attiva, la sua Velocità aumenta di 2, e il suo Attacco e la Difesa aumentano di 8. Persiste fino al termine del round successivo.
Immunità
Sulla classe «Creatura magica»
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.