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Hidra
Masmorra · Nível 6

Hidra

Hidra
Base

Hidra

Criatura Mágica
1300 gold
Vida
130
Ataque
24
Defesa
22
Dano
25–28
Iniciativa
8
Velocidade
4
Moral
0
Sorte
0

Originárias dos rios subterrâneos e dos Pântanos de Crepusculama, as Hidras são criaturas de imenso poder. Reza a lenda que ao cortar uma de suas cabeças, outras três são convidadas para o banquete. Qual é o prato principal? Ora, você, naturalmente.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Os inimigos não contra–atacam.
  • Golpe Rápido Os inimigos não contra–atacam.
  • Golpe Amplo Provoca Dano ao alvo e a dois inimigos adjacentes a ele.
  • Dentição Quando esta criatura sofrer Dano, ela ganha 1 de Ataque até o fim da batalha.

Imunidades

Criatura MágicaMaldição
Sobre a classe "Criatura Mágica"

Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Hidra Ctônica
Melhoria

Hidra Ctônica

Criatura Mágica
2000 gold
Vida
150
Ataque
24
Defesa
32
Dano
25–28
Iniciativa
8
Velocidade
5
Moral
0
Sorte
0

Há rumores de uma forma de vida ctônica lenta que rasteja nos cantos mais profundos e escuros de Enroth, aguardando pacientemente. Hidras que descem a essas profundezas tornam–se muito mais resistentes do que seus semelhantes, com uma percepção extraordinária do ambiente ao seu redor.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Os inimigos não contra–atacam.
  • Golpe Rápido Os inimigos não contra–atacam.
  • Golpe Amplo Provoca Dano ao alvo e a dois inimigos adjacentes a ele.
  • Dentição Quando esta criatura sofrer Dano, ela ganha 1 de Ataque até o fim da batalha.
  • Sangue Venenoso Quando esta criatura sofrer Dano, criaturas inimigas adjacentes provocam –25% de Dano até o fim da próxima rodada.
  • Regeneração Recupera todo o PV no início de seu turno.
  • Toda Ajuda Possível Os contra–ataques desta criatura usam todos os efeitos de seu Estilo de Luta.

Imunidades

Criatura MágicaMaldição
Sobre a classe "Criatura Mágica"

Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Hidra Infernal
Melhoria alt.

Hidra Infernal

Criatura Mágica
2000 gold
Vida
130
Ataque
30
Defesa
26
Dano
30–33
Iniciativa
10
Velocidade
6
Moral
0
Sorte
0

Um acadêmico certa vez afirmou que as Hidras são feitas da própria terra. Verdade ou não, algumas Hidras emergem com escamas escarlates e espinhos cristalinos adornando seus corpos. Sua mordida injeta um veneno que suga as forças, deixando suas presas indefesas.

Habilidades passivas

  • Ataque Corpo a Corpo Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Os inimigos não contra–atacam.
  • Golpe Rápido Os inimigos não contra–atacam.
  • Golpe Amplo Provoca Dano ao alvo e a dois inimigos adjacentes a ele.
  • Dentição Quando esta criatura sofrer Dano, ela ganha 2 de Ataque até o fim da batalha.
  • Veneno Enfraquecedor Ataques fazem com que o alvo provoque –25% de Dano até o fim da próxima rodada.

Imunidades

Criatura MágicaMaldição
Sobre a classe "Criatura Mágica"

Uma criatura besta ou bestial. As bestas de Jadame costumam ter poderes fantásticos e os habitantes de outros planos ainda mais. Extensão de Moral: –3 a 3. Extensão de Sorte: –5 a 5. Criaturas Mágicas abatidas contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

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