히드라
히드라
- 생명력
- 130
- 공격력
- 24
- 방어력
- 22
- 피해
- 25–28
- 선제
- 8
- 속도
- 4
- 사기
- 0
- 행운
- 0
지하 강과 황혼진흙 늪에서 태어난 히드라는 막대한 힘을 가진 생물이다. 전설에 따르면 히드라의 머리를 하나 자르는 것은 연회에 머리 세 개를 더 부르는 꼴이라고 한다. 그 연회의 코스 요리는? 물론 당신이다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 적이 반격하지 않습니다.
- 신속 타격 적이 반격하지 않습니다.
- 휩쓸기 공격 대상과 대상의 양 옆 2칸에 있는 적에게 피해를 줍니다.
- 자라나는 이빨 이 생물은 피해를 입을 때마다 전투 종료까지 공격력을 1 얻습니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.
지하 히드라
- 생명력
- 150
- 공격력
- 24
- 방어력
- 32
- 피해
- 25–28
- 선제
- 8
- 속도
- 5
- 사기
- 0
- 행운
- 0
전설에 의하면 느릿한 지하 생물이 엔로스에서 가장 깊고 어두운 구석을 기어다니며 진득이 기다리고 있다고 한다. 이렇게 깊은 곳에 내려온 히드라는 동족보다 훨씬 더 회복력이 높으며 주변 환경을 인식하는 능력이 뛰어나다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 적이 반격하지 않습니다.
- 신속 타격 적이 반격하지 않습니다.
- 휩쓸기 공격 대상과 대상의 양 옆 2칸에 있는 적에게 피해를 줍니다.
- 자라나는 이빨 이 생물은 피해를 입을 때마다 전투 종료까지 공격력을 1 얻습니다.
- 독기 어린 피 이 생물이 피해를 입을 때마다, 인접한 적 생물이 주는 피해가 다음 라운드가 끝날 때까지 25% 감소합니다.
- 재생 턴 시작 시 HP를 모두 회복합니다.
- 모든 머리로 공격 반격 시 일반 공격 대신 이 생물의 전투 방식을 사용합니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.
지옥 히드라
- 생명력
- 130
- 공격력
- 30
- 방어력
- 26
- 피해
- 30–33
- 선제
- 10
- 속도
- 6
- 사기
- 0
- 행운
- 0
한 학자는 히드라가 흙으로 만들어졌다고 주장했다. 그 말이 사실이든 아니든, 일부 히드라는 진홍색 비늘과 신체를 감싸는 수정 미늘이 달린 채로 나타난다. 이런 히드라에게 물리면 힘을 약화시키는 독이 퍼지고, 먹잇감은 무력한 상태가 된다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 적이 반격하지 않습니다.
- 신속 타격 적이 반격하지 않습니다.
- 휩쓸기 공격 대상과 대상의 양 옆 2칸에 있는 적에게 피해를 줍니다.
- 자라나는 이빨 이 생물은 피해를 입을 때마다 전투 종료까지 공격력을 2 얻습니다.
- 약화 독 공격 시 대상이 주는 피해가 다음 라운드가 끝날 때까지 25% 감소합니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.