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ヒュドラ
ダンジョン · ティア 6

ヒュドラ

ヒュドラ
基本

ヒュドラ

魔法クリーチャー
1300 gold
生命力
130
攻撃
24
防御
22
ダメージ
25–28
行動順
8
速度
4
士気
0
幸運
0

地下河川やダスクマイア沼地で棲息するヒュドラは、絶大な力を持つ生物である。伝説によると、その首をひとつ切り落せば、代わりに3つの首が宴に加わるという。 主菜は何かって?もちろん、君だ。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
  • 速攻 敵は反撃ができない。
  • 薙ぎ払い 対象とその両側に隣接する2体の敵にダメージを与える。
  • 成長の牙 このクリーチャーはダメージを受けるたびに攻撃力が1増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。

耐性

魔法クリーチャー呪い
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

地底ヒュドラ
強化

地底ヒュドラ

魔法クリーチャー
2000 gold
生命力
150
攻撃
24
防御
32
ダメージ
25–28
行動順
8
速度
5
士気
0
幸運
0

噂話によると、エンロスの最も深き闇には、ゆるやかに這いまわる地底生物がひたすら待ちつづけているという。そこへ降りたヒュドラは、同族よりはるかに頑強となり、周囲を察知する尋常ならざる感覚を得るのだ。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
  • 速攻 敵は反撃ができない。
  • 薙ぎ払い 対象とその両側に隣接する2体の敵にダメージを与える。
  • 成長の牙 このクリーチャーはダメージを受けるたびに攻撃力が1増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。
  • 毒性血液 このクリーチャーがダメージを受けるたびに、次のラウンド終了時まで、隣接する敵クリーチャーの与えるダメージが25%減少する。
  • 再生 自身のターン開始時にHPが全回復する。
  • 全頭総力 このクリーチャーの反撃に戦闘スタイルの効果が100%適用される。

耐性

魔法クリーチャー呪い
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

業火のヒュドラ
代替強化

業火のヒュドラ

魔法クリーチャー
2000 gold
生命力
130
攻撃
30
防御
26
ダメージ
30–33
行動順
10
速度
6
士気
0
幸運
0

かつて、ヒュドラは土から生まれたと主張する学者がいた。その真偽はさておき、深紅の鱗とクリスタルのような棘で覆われたヒュドラが現れることがある。噛みつかれた獲物は毒に力を奪われ、身動きがとれなくなってしまうのだ。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
  • 速攻 敵は反撃ができない。
  • 薙ぎ払い 対象とその両側に隣接する2体の敵にダメージを与える。
  • 成長の牙 このクリーチャーはダメージを受けるたびに攻撃力が2増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。
  • 弱化毒 攻撃が命中すると、次のラウンド終了時まで対象の与えるダメージが25%減少する。

耐性

魔法クリーチャー呪い
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

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