ダンジョン · ティア 1
洞穴生物
基本
洞穴生物
魔法クリーチャー
50 gold
- 生命力
- 8
- 攻撃
- 2
- 防御
- 3
- ダメージ
- 1–3
- 行動順
- 4
- 速度
- 4
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
盲目で小柄な洞穴生物は、地上の種族から原始的な生物と見なされがちだ。しかし、彼らの適応力と地下通路に関する深い知識は侮れず、それゆえにアルヴァーにおいて欠かせない存在となっている。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
耐性
「魔法クリーチャー」クラスについて
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。
強化
業火の洞穴生物
魔法クリーチャー
60 gold
- 生命力
- 8
- 攻撃
- 3
- 防御
- 6
- ダメージ
- 1–3
- 行動順
- 6
- 速度
- 5
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
肉体的に劣っていながらも、多くの洞穴生物は敵の弱点を狙う狡猾さを備えている。強敵を倒した者にはシャッカー、すなわち「業火」の称号が与えられるのだ。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 毒の槍 攻撃により重傷を負わせ、次のラウンド終了まで対象の受けるダメージが25%増加する。
耐性
「魔法クリーチャー」クラスについて
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。
代替強化
猛毒の洞穴生物
魔法クリーチャー
60 gold
- 生命力
- 8
- 攻撃
- 5
- 防御
- 3
- ダメージ
- 1–4
- 行動順
- 5
- 速度
- 4
- 士気
- 0
- 幸運
- 0
洞穴生物の中には、緑の体色と棘を持つ部族がいる。一見不利に思えたその特徴は、すぐに有益なものであることが判明した。アーラ族、すなわち「勇敢なる者」は、生まれながらに毒を帯びた血を宿し、彼らを傷つけようとするものを死に至らしめるのだ。
パッシブ能力
- 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
- 警戒 I 1ラウンドに2回まで反撃する。
- 毒の血 このクリーチャーがダメージを受けると、次のラウンド終了まで隣接する敵の受けるダメージが25%増加する。
耐性
「魔法クリーチャー」クラスについて
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。