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洞穴生物
ダンジョン · ティア 1

洞穴生物

洞穴生物
基本

洞穴生物

魔法クリーチャー
50 gold
生命力
8
攻撃
2
防御
3
ダメージ
1–3
行動順
4
速度
4
士気
0
幸運
0

盲目で小柄な洞穴生物は、地上の種族から原始的な生物と見なされがちだ。しかし、彼らの適応力と地下通路に関する深い知識は侮れず、それゆえにアルヴァーにおいて欠かせない存在となっている。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。

耐性

魔法クリーチャー
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

業火の洞穴生物
強化

業火の洞穴生物

魔法クリーチャー
60 gold
生命力
8
攻撃
3
防御
6
ダメージ
1–3
行動順
6
速度
5
士気
0
幸運
0

肉体的に劣っていながらも、多くの洞穴生物は敵の弱点を狙う狡猾さを備えている。強敵を倒した者にはシャッカー、すなわち「業火」の称号が与えられるのだ。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 毒の槍 攻撃により重傷を負わせ、次のラウンド終了まで対象の受けるダメージが25%増加する。

耐性

魔法クリーチャー
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

猛毒の洞穴生物
代替強化

猛毒の洞穴生物

魔法クリーチャー
60 gold
生命力
8
攻撃
5
防御
3
ダメージ
1–4
行動順
5
速度
4
士気
0
幸運
0

洞穴生物の中には、緑の体色と棘を持つ部族がいる。一見不利に思えたその特徴は、すぐに有益なものであることが判明した。アーラ族、すなわち「勇敢なる者」は、生まれながらに毒を帯びた血を宿し、彼らを傷つけようとするものを死に至らしめるのだ。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 警戒 I 1ラウンドに2回まで反撃する。
  • 毒の血 このクリーチャーがダメージを受けると、次のラウンド終了まで隣接する敵の受けるダメージが25%増加する。

耐性

魔法クリーチャー
「魔法クリーチャー」クラスについて

獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘め、異界の存在ともなればなおさらである。 士気:–3~3 幸運:–5~5 倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

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