Лазутчик
Лазутчик
- Здоров'я
- 13
- Атака
- 6
- Захист
- 2
- Урон
- 3–5
- Ініціатива
- 6
- Швидкість
- 5
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 1
Ельфійські шпигуни Альвару – давні мешканці поверхні – змушені були пристосуватися, коли почали розширювати свої міста в надра землі. Тепер вони вважають підступність ключем до отримання переваги.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
- Слабке місце Вдалий удар завдає +100% шкоди, а макс. Талан збільшується до 5.
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Підступний лазутчик
- Здоров'я
- 13
- Атака
- 6
- Захист
- 2
- Урон
- 3–5
- Ініціатива
- 6
- Швидкість
- 7
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 2
Відібрані особисто шпигунмайстром Каспейром, хитрі лазутчики призначаються для складних місій, що вимагають здатності діяти непомітно. Вони досконало опанували мистецтво шантажу та маніпулювання зовнішньою політикою.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
- Слабке місце Вдалий удар завдає +100% шкоди, а макс. Талан збільшується до 5.
- Приголомшливі удари Атаки заважають цілі контратакувати до кінця раунду.
Активні здібності
-
Тіньовий удар Завдає базової шкоди від атак будь–якій ворожій цілі, ігноруючи її Захист.- Target:single
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Лютий лазутчик
- Здоров'я
- 13
- Атака
- 6
- Захист
- 2
- Урон
- 3–5
- Ініціатива
- 9
- Швидкість
- 6
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 2
Лютих лазутчиків засилають до регіонів, де вплив Тріумвірату слабкий і вони повинні залишатися непомітними. Проте специфіка їхніх завдань часто робить їх самітниками.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
- Слабке місце Вдалий удар завдає +100% шкоди, а макс. Талан збільшується до 5.
- Гострий клинок Кожна атака збільшує Талан цієї істоти на 1.
Активні здібності
-
Вуаль тіней Не може бути ціллю до кінця раунду.
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.