paradrew101 стример · GTA VI
Лазутчик
Підземелля · Тир 2

Лазутчик

Лазутчик
Базова

Лазутчик

Жива істота
115 gold
Здоров'я
13
Атака
6
Захист
2
Урон
3–5
Ініціатива
6
Швидкість
5
Бойовий дух
0
Удача
1

Ельфійські шпигуни Альвару – давні мешканці поверхні – змушені були пристосуватися, коли почали розширювати свої міста в надра землі. Тепер вони вважають підступність ключем до отримання переваги.

Пасивні здібності

  • Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
  • Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
  • Слабке місце Вдалий удар завдає +100% шкоди, а макс. Талан збільшується до 5.

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Підступний лазутчик
Покращення

Підступний лазутчик

Жива істота
150 gold
Здоров'я
13
Атака
6
Захист
2
Урон
3–5
Ініціатива
6
Швидкість
7
Бойовий дух
0
Удача
2

Відібрані особисто шпигунмайстром Каспейром, хитрі лазутчики призначаються для складних місій, що вимагають здатності діяти непомітно. Вони досконало опанували мистецтво шантажу та маніпулювання зовнішньою політикою.

Пасивні здібності

  • Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
  • Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
  • Слабке місце Вдалий удар завдає +100% шкоди, а макс. Талан збільшується до 5.
  • Приголомшливі удари Атаки заважають цілі контратакувати до кінця раунду.

Активні здібності

  • Тіньовий удар
    Тіньовий удар Завдає базової шкоди від атак будь–якій ворожій цілі, ігноруючи її Захист.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: single

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Лютий лазутчик
Альт. покращення

Лютий лазутчик

Жива істота
150 gold
Здоров'я
13
Атака
6
Захист
2
Урон
3–5
Ініціатива
9
Швидкість
6
Бойовий дух
0
Удача
2

Лютих лазутчиків засилають до регіонів, де вплив Тріумвірату слабкий і вони повинні залишатися непомітними. Проте специфіка їхніх завдань часто робить їх самітниками.

Пасивні здібності

  • Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
  • Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
  • Слабке місце Вдалий удар завдає +100% шкоди, а макс. Талан збільшується до 5.
  • Гострий клинок Кожна атака збільшує Талан цієї істоти на 1.

Активні здібності

  • Вуаль тіней
    Вуаль тіней Не може бути ціллю до кінця раунду.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Юніти 2-го тиру

Один тир — один рівень житла в місті, тому порівнювати юнітів має сенс саме всередині тиру. Числа — базової форми, без покращень.

Юніт Фракція Здоров'я Атака Захист Урон Ініціатива Швидкість
Сарана Рій 12 5 4 3–4 6 5
Лазутчик Підземелля 13 6 2 3–5 6 5
Арбалетник Храм 10 5 3 3–4 5 3
Хміляк Праліс 18 5 3 3–6 6 5
Привид Некрополіс 8 3 0 2–4 7 6
Гуль Нейтральні 20 9 6 4–7 5 5
Піврослик Нейтральні 6 6 6 3 6 6
Селянин Нейтральні 5 1 1 1 1 1
Культист Схизма 15 5 4 3–5 4 4
← Усі юніти

Введіть щонайменше два символи