Ілварі
Дехто вміє зачаровувати змій. Змії Ілварі самі можуть зачаровувати.
- Атака
- 0
- Захист
- 2
- Сила магії
- 2
- Знання
- 3
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Ілварі, медуза–альбінос, виділялася навіть серед своїх родичів, які залишилися вірними Тріумвірату. Її унікальні змії, тонкі та допитливі, радше заманювали, ніж примушували. Медузи зазвичай перетворюють на камінь, проте погляд Ілварі, здавалося, зупиняв чвари без зусиль.
Усі навколо прагнуть допомагати їй та дружити з нею, а вона охоче відгукується навзаєм, тому її унікальність призвела не до падіння, а до піднесення.
Спеціалізація
Зберігає свою армію, тікаючи з бою проти нейтрального війська. +5% сили переконання в Дипломатії, і ще +1% за кожні 4 рів. героя.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Підземелля faction shares this table.
-
Сила Тріумвірату8.3%Сила ТріумвіратуОдин раз за раунд герой може активувати одну з трьох стійок. Активна стійка дає герою +0 до відповідної характеристики.
-
Чаклунство6.3%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість6.3%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара6.3%Виклик аватара -
Бойова магія6.3%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Дипломатія6.3%Дипломатія -
Чудотворство6.3%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Лідерство5.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Економіка5.2%Економіка+500 золота щодня.
-
Логістика4.2%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.2%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.2%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.2%Облогове ремесло -
Вербування4.2%Вербування -
Талан3.1%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Інтуїція3.1%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Атака2.1%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист2.1%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір2.1%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло2.1%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Магія Дня2.1%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі2.1%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Магія Арканів2.1%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Магія Первісності2.1%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.