Гліард Сірий
Магія для головного візіра Альвару – лише інтелектуальне заняття, так само як і шахи, в яких він завжди перемагає.
- Атака
- 2
- Захист
- 2
- Сила магії
- 2
- Знання
- 1
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Народжений з блідою лускою, Гліард стоїть на межі двох світів – ні справжній дракон, ні двоногий. Проте в Альварі талант важить більше за походження. Обдарований у математиці, магії та логіці, він піднявся до посади візіра Тріумвірату. Майстер політики та стратегії, він обходить суперників у шахи так само легко, як і в мудрощах магії та війни.
Спеціалізація
Отримує +1 рів. до всіх чарів Арканів, і ще +1 за кожні 10 рів. героя. Застосування чарів Арканів не заважає використовувати інші чари цієї школи магії. Ворожий герой не може використовувати чари Арканів.
Стартові навички
Доступні навички
Шанс випадіння при підвищенні рівня. Усі герої класу воїн у фракції Підземелля мають спільну таблицю.
-
Сила Тріумвірату8.3%Сила ТріумвіратуОдин раз за раунд герой може активувати одну з трьох стійок. Активна стійка дає герою +0 до відповідної характеристики.
-
Атака6.3%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист6.3%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір6.3%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло6.3%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Дипломатія6.3%Дипломатія -
Бій6.3%Бій -
Лідерство5.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Економіка5.2%Економіка+500 золота щодня.
-
Логістика4.2%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.2%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.2%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.2%Облогове ремесло -
Вербування4.2%Вербування -
Талан3.1%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Інтуїція3.1%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Чаклунство2.1%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість2.1%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара2.1%Виклик аватара -
Бойова магія2.1%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Магія Дня2.1%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі2.1%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Магія Арканів2.1%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Магія Первісності2.1%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.