Кіран
Затаврований Церквою як єретик за нездатність побачити Келих, він знайшов взаємну повагу з тими, хто не мав таких упереджень.
- Атака
- 2
- Захист
- 2
- Сила магії
- 2
- Знання
- 1
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Кірана, народженого сліпим у суспільстві, яке вважало сліпоту гріхом, несправедливо звинуватили в єресі під час суперечки через худобу. Він не здався, а вибрав іспит у підземному лабіринті, де вцілів завдяки троглодитам.
Його повернення сприйняли як божественний знак, але відчуваючи себе зрадженим людьми, він покинув їх і став на бік троглодитів.
Спеціалізація
Приріст троглодитів у ваших містах збільшується на 1. Його командування додає троглодитам 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 20% ОЗ. Збільшує їхню Атаку й Захист на 1 за кожні 3 рів. героя, а ворожі троглодити втрачають стільки ж Атаки й Захисту.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every воїн hero of the Підземелля faction shares this table.
-
Сила Тріумвірату8.3%Сила ТріумвіратуОдин раз за раунд герой може активувати одну з трьох стійок. Активна стійка дає герою +0 до відповідної характеристики.
-
Атака6.3%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист6.3%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір6.3%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло6.3%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Дипломатія6.3%Дипломатія -
Бій6.3%Бій -
Лідерство5.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Економіка5.2%Економіка+500 золота щодня.
-
Логістика4.2%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.2%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.2%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.2%Облогове ремесло -
Вербування4.2%Вербування -
Талан3.1%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Інтуїція3.1%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Чаклунство2.1%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість2.1%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара2.1%Виклик аватара -
Бойова магія2.1%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Магія Дня2.1%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі2.1%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Магія Арканів2.1%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Магія Первісності2.1%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.