Сонячний Рауктол
Він не бачить світла, проте відчуває його, це створює унікальну спорідненість.
- Атака
- 0
- Захист
- 2
- Сила магії
- 2
- Знання
- 3
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Троглодити сліпі й мешкають під землею, але Рауктол народився золотим – і його дух сяє так само яскраво. Попри сліпоту, він відчуває сонячне світло та доброту всією своєю істотою. Благословенний чи ні, він оволодів магією світла, перевершуючи навіть зрячих магів у згуртуванні та підтримці військ. Його теплота настільки глибока, що навіть горді дракони б'ються за цього, на перший погляд, скромного троглодита.
Спеціалізація
Отримує +1 рів. до всіх чарів Дня, і ще +1 за кожні 10 рів. героя. Застосування чарів Дня не заважає використовувати інші чари цієї школи магії. Ворожий герой не може використовувати чари Дня.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Підземелля faction shares this table.
-
Сила Тріумвірату8.3%Сила ТріумвіратуОдин раз за раунд герой може активувати одну з трьох стійок. Активна стійка дає герою +0 до відповідної характеристики.
-
Чаклунство6.3%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість6.3%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара6.3%Виклик аватара -
Бойова магія6.3%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Дипломатія6.3%Дипломатія -
Чудотворство6.3%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Лідерство5.2%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Економіка5.2%Економіка+500 золота щодня.
-
Логістика4.2%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.2%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Тактика4.2%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.2%Облогове ремесло -
Вербування4.2%Вербування -
Талан3.1%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Інтуїція3.1%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Атака2.1%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист2.1%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір2.1%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло2.1%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Магія Дня2.1%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Ночі2.1%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.
-
Магія Арканів2.1%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Магія Первісності2.1%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.