paradrew101 streamer · video games
Fénix
Hvozd · Úroveň 7

Fénix

Fénix
Základ

Fénix

Vtělení
2800 gold · 1 crystals
Zdraví
200
Útok
26
Obrana
24
Poškození
45–65
Iniciativa
14
Rychlost
7
Morálka
0
Štěstí
0

Fénixové původně nepocházejí z Jadame – jsou to poutníci, kteří dobrovolně přišli do tohoto kraje. Hnízdí hluboko v lese a vykazují pozoruhodnou inteligenci. Říká se, že je zpátky k životu dokáže přivést byť jediná jiskřička ohně.

Pasivní schopnosti

  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Rozmáchlý útok Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním políčkům po jeho stranách.
  • Vtělení ohně Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ohnivá koule“, „Ohnivá stěna“ a „Armageddon“.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Oheň I
    Probuzení: Oheň I Zvýší této jednotce rychlost a inciativu o 2 a zdraví o 25 a navíc si zvýší maximální poškození. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Imunity

VtěleníOhnivá kouleOhnivá stěnaArmageddonHořeníKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Planoucí fénix
Vylepšení

Planoucí fénix

Vtělení
4700 gold · 2 crystals
Zdraví
300
Útok
32
Obrana
24
Poškození
45–65
Iniciativa
16
Rychlost
9
Morálka
0
Štěstí
0

Ze všech živlů je oheň tím nejnáročnějším – dokáže stejně tak přinášet naději jako všechno spálit na popel. Hořící fénix zvěstuje nové mládě v hnízdě, ale na druhou stranu si lítě chrání území.

Pasivní schopnosti

  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Rozmáchlý útok Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním políčkům po jeho stranách.
  • Vtělení ohně Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ohnivá koule“, „Ohnivá stěna“ a „Armageddon“.
  • Nesmrtelnost Po smrti po sobě zanechá hromádku popela. Na začátku příštího kola se z této hromádky zrodí skupina [1 + 50 % počátečních jednotek ve skupině] jednotek (nepřekročí původní počet). Každou skupinu lze takto oživit pouze jednou za bitvu. Hromádka se zničí, když 3x utrpí poškození. Takto oživené jednotky jsou trvalé.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Oheň II
    Probuzení: Oheň II Zvýší této jednotce rychlost a inciativu o 2 a zdraví o 25 a navíc si zvýší maximální poškození. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Spalující žár
    Spalující žár Odstraní všechny negativní účinky ze spojeneckých jednotek a všechny pozitivní účinky z nepřátel.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

VtěleníOhnivá kouleOhnivá stěnaArmageddonHořeníKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Silový fénix
Alt. vylepšení

Silový fénix

Vtělení
4700 gold · 2 crystals
Zdraví
250
Útok
26
Obrana
36
Poškození
45–65
Iniciativa
15
Rychlost
9
Morálka
0
Štěstí
0

Žár kolem fénixů nabírá s postupujícím věkem na síle. Časem začnou být opatrní a jejich plameny se z mění v zářivou modř, jež vyzařuje ryzí energii. Pro učence je to učiněný zázrak – myslící supernova na pokraji výbuchu.

Pasivní schopnosti

  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Rozmáchlý útok Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním políčkům po jeho stranách.
  • Vtělení ohně Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ohnivá koule“, „Ohnivá stěna“ a „Armageddon“.
  • Věčný plamen Na začátku každého svého tahu si tato jednotka obnoví 25 % zdraví, o které přišla od začátku bitvy. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Oheň II
    Probuzení: Oheň II Zvýší této jednotce rychlost a inciativu o 2 a zdraví o 25 a navíc si zvýší maximální poškození. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Supernova
    Supernova Způsobí [60 × počet jednotek ve skupině] magického poškození všem nepřátelům v okruhu dvou políček od této jednotky. Všechny cíle podpálí. Podpálené jednotky utrpí na začátku svého tahu [60 + 30× počet jednotek ve skupině] magického poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone

Imunity

VtěleníOhnivá kouleOhnivá stěnaArmageddonHořeníKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

← Všechny jednotky