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석궁병
템플 · 등급 2

석궁병

석궁병
기본

석궁병

생물체
105 gold
생명력
10
공격력
5
방어력
3
피해
3–4
선제
5
속도
3
사기
0
행운
0

동물을 길들이는 것은 인간에게 언제나 어려운 일이었다. 그러나 기르는 매와 끈끈한 유대를 맺은 숙련된 원거리 전투병들은 둘이 하나처럼 움직이며 적과 맞설 수 있다.

패시브 능력

  • 원거리 공격 어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
  • 천상의 시야 이 생물이 군대에 있으면 영웅의 시야 범위가 1 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.

액티브 능력

  • 질 좋은 쇠뇌살
    질 좋은 쇠뇌살 주는 원거리 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: 2라운드
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

면역

생물체
"생물체" 클래스 소개

완전한 지성을 가진 제이덤의 주민입니다. 사기 범위: –5~5. 행운 범위: –3~3. 쓰러진 생물체는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

매사냥꾼
업그레이드

매사냥꾼

생물체
140 gold
생명력
10
공격력
5
방어력
4
피해
3–4
선제
5
속도
4
사기
0
행운
0

매사냥꾼과 매는 날카로운 본능으로 신호 한 번에 정확한 협공을 펼친다. 이런 드문 유대를 가진 병사는 템플 군대에 빠져서는 안 될 자산이지만, 일부 광신도들은 그들의 영적 순수성을 의심하기도 한다.

패시브 능력

  • 원거리 공격 어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
  • 이중 사격 원거리 공격을 수행할 때 두 번 공격합니다.
  • 천상의 시야 이 생물이 군대에 있으면 영웅의 시야 범위가 1 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.

액티브 능력

  • 질 좋은 쇠뇌살
    질 좋은 쇠뇌살 주는 원거리 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: 2라운드
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

면역

생물체
"생물체" 클래스 소개

완전한 지성을 가진 제이덤의 주민입니다. 사기 범위: –5~5. 행운 범위: –3~3. 쓰러진 생물체는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

저격병
대체 업그레이드

저격병

생물체
140 gold
생명력
10
공격력
6
방어력
3
피해
3–4
선제
7
속도
3
사기
0
행운
0

전쟁을 승리로 이끄는 것은 축복도, 기교도 아닌 금속학이다. 교회는 영혼, 육체, 강철 등 모든 형태의 자기완성을 가르친다. 중쇠뇌를 다루는 모루 교단은 더 깊이 기도할수록 그들이 벼려내는 무기와 갑옷도 강해지리라 믿는다.

패시브 능력

  • 원거리 공격 어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다.
  • 명사수 어떤 거리에서든 최대 원거리 피해를 줍니다.
  • 천상의 시야 이 생물이 군대에 있으면 영웅의 시야 범위가 1 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.

액티브 능력

  • 질 좋은 쇠뇌살
    질 좋은 쇠뇌살 주는 원거리 피해가 40% 증가합니다. 지속 시간: 2라운드
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • 관통 사격
    관통 사격 50%의 기본 공격 피해([ 2—2 × 유닛 수 ])를 줍니다. 대상은 라운드 종료까지 받는 피해가 25% 증가합니다.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:single

면역

생물체
"생물체" 클래스 소개

완전한 지성을 가진 제이덤의 주민입니다. 사기 범위: –5~5. 행운 범위: –3~3. 쓰러진 생물체는 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

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