Арбалетчик
Арбалетчик
- Здоровье
- 10
- Атака
- 5
- Защита
- 3
- Урон
- 3–4
- Инициатива
- 5
- Скорость
- 3
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Людям всегда было непросто приручать животных. Но связь этих прирождённых стрелков со своими ястребами столь сильна, что, действуя как единое целое, они никогда не упускают добычу.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
- Взгляд с небес Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.
Активные способности
-
Усиленные болты Наносит +20% урона выстрелами. Кол‑во раундов: 2.
Иммунитеты
О классе «Живое существо»
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Сокольничий
- Здоровье
- 10
- Атака
- 5
- Защита
- 4
- Урон
- 3–4
- Инициатива
- 5
- Скорость
- 4
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Сокольничие и их соколы обладают удивительно отточенными рефлексами, что позволяет им по сигналу наносить слаженный удар. Такая редкая связь между воином и птицей высоко ценится среди храмовников, хотя некоторые фанатики и сомневаются в чистоте их душ.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
- Двойной выстрел Стреляет дважды.
- Взгляд с небес Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.
Активные способности
-
Усиленные болты Наносит +20% урона выстрелами. Кол‑во раундов: 2.
Иммунитеты
О классе «Живое существо»
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Тяжёлый арбалетчик
- Здоровье
- 10
- Атака
- 6
- Защита
- 3
- Урон
- 3–4
- Инициатива
- 7
- Скорость
- 3
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Ни благословения, ни изящные искусства не выигрывают войны. Войны выигрывает тяжёлая промышленность. Церковь учит доводить до совершенства всё: душу, тело и сталь. Бойцы Ордена Наковальни, вооружённые тяжёлыми арбалетами, возносят молитвы, чтобы оружие их стало сильнее, а выкованная ими броня — прочнее.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
- Снайпер Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.
- Взгляд с небес Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.
Активные способности
-
Усиленные болты Наносит +40% урона выстрелами. Кол‑во раундов: 2. -
Пронзающий выстрел Наносит 50% урона от обычной атаки ([ 2—2 × численность отряда ]). До конца раунда цель получает +25% урона.- От урона атаки: 50%
- Цель: одиночная
Иммунитеты
О классе «Живое существо»
Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.
Отряды 2-го тира
Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.
| Отряд | Фракция | Здоровье | Атака | Защита | Урон | Инициатива | Скорость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Саранча | Рой | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Лазутчик | Подземелье | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Арбалетчик | Храм | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Хмелёк | Роща | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Призрак | Некрополь | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Гуль | Нейтральные | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Крестьянин | Нейтральные | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Полурослик | Нейтральные | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Культист | Раскол | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |