paradrew101 стример · GTA VI
Арбалетчик
Храм · Тир 2

Арбалетчик

Арбалетчик
Базовая

Арбалетчик

Живое существо
105 gold
Здоровье
10
Атака
5
Защита
3
Урон
3–4
Инициатива
5
Скорость
3
Боевой дух
0
Удача
0

Людям всегда было непросто приручать животных. Но связь этих прирождённых стрелков со своими ястребами столь сильна, что, действуя как единое целое, они никогда не упускают добычу.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Взгляд с небес Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.

Активные способности

  • Усиленные болты
    Усиленные болты Наносит +20% урона выстрелами. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Сокольничий
Улучшение

Сокольничий

Живое существо
140 gold
Здоровье
10
Атака
5
Защита
4
Урон
3–4
Инициатива
5
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

Сокольничие и их соколы обладают удивительно отточенными рефлексами, что позволяет им по сигналу наносить слаженный удар. Такая редкая связь между воином и птицей высоко ценится среди храмовников, хотя некоторые фанатики и сомневаются в чистоте их душ.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Двойной выстрел Стреляет дважды.
  • Взгляд с небес Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.

Активные способности

  • Усиленные болты
    Усиленные болты Наносит +20% урона выстрелами. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Тяжёлый арбалетчик
Альт. улучшение

Тяжёлый арбалетчик

Живое существо
140 gold
Здоровье
10
Атака
6
Защита
3
Урон
3–4
Инициатива
7
Скорость
3
Боевой дух
0
Удача
0

Ни благословения, ни изящные искусства не выигрывают войны. Войны выигрывает тяжёлая промышленность. Церковь учит доводить до совершенства всё: душу, тело и сталь. Бойцы Ордена Наковальни, вооружённые тяжёлыми арбалетами, возносят молитвы, чтобы оружие их стало сильнее, а выкованная ими броня — прочнее.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
  • Снайпер Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.
  • Взгляд с небес Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.

Активные способности

  • Усиленные болты
    Усиленные болты Наносит +40% урона выстрелами. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов)
  • Пронзающий выстрел
    Пронзающий выстрел Наносит 50% урона от обычной атаки ([ 2—2 × численность отряда ]). До конца раунда цель получает +25% урона.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
    • От урона атаки: 50%
    • Цель: одиночная

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Отряды 2-го тира

Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.

Отряд Фракция Здоровье Атака Защита Урон Инициатива Скорость
Саранча Рой 12 5 4 3–4 6 5
Лазутчик Подземелье 13 6 2 3–5 6 5
Арбалетчик Храм 10 5 3 3–4 5 3
Хмелёк Роща 18 5 3 3–6 6 5
Призрак Некрополь 8 3 0 2–4 7 6
Гуль Нейтральные 20 9 6 4–7 5 5
Крестьянин Нейтральные 5 1 1 1 1 1
Полурослик Нейтральные 6 6 6 3 6 6
Культист Раскол 15 5 4 3–5 4 4
← Все юниты

Введите хотя бы два символа