Інквізитор
Інквізитор
- Здоров'я
- 95
- Атака
- 20
- Захист
- 24
- Урон
- 19–23
- Ініціатива
- 7
- Швидкість
- 4
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Провідники, судді та кати – інквізитори уособлюють вершину людської рішучості. Їхня непорушна воля часто вирішує результат битви.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Непохитність I Ігнорує 30% ворожої Атаки, коли отримує удар.
- Абсолютний опір Імунітет до всієї магічної шкоди.
Активні здібності
-
Заряджена броня Збільшує Захист цієї істоти на 5, а Швидкість – на 1, і відміняє всі негативні ефекти руху. Тривалість: 2 раунд. -
Небесний ціп Наносить удар по цілі та по всім ворогам поруч.- Target: area
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Мати–настоятелька
- Здоров'я
- 125
- Атака
- 20
- Захист
- 28
- Урон
- 19–23
- Ініціатива
- 9
- Швидкість
- 5
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Більшість військових орденів у складі Церкви очолює мати–настоятелька, яка командує військами за відсутності вищого керівництва. Її поява на полі бою сигналізує про неминучий наступ – вона доведе справу до кінця.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Непохитність II Ігнорує 40% ворожої Атаки, коли отримує удар.
- Абсолютний опір Імунітет до всієї магічної шкоди.
- Небесна броня Ця істота виробляє +2 оч. фокуса, коли атакує та отримує шкоду.
Активні здібності
-
Заряджена броня Збільшує Захист цієї істоти на 10, а Швидкість – на 2, і відміняє всі негативні ефекти руху. Тривалість: 2 раунд. -
Небесний ціп Наносить удар по цілі та по всім ворогам поруч.- Target: area
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Відлучатель
- Здоров'я
- 95
- Атака
- 26
- Захист
- 24
- Урон
- 22–32
- Ініціатива
- 8
- Швидкість
- 6
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Для Церкви чистота душі – найвища цінність. На тих, хто збочує з шляху, чекають відлучателі, чий погляд безпомилково викриває єресь.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Непохитність II Ігнорує 40% ворожої Атаки, коли отримує удар.
- Абсолютний опір Імунітет до всієї магічної шкоди.
Активні здібності
-
Заряджена броня Збільшує Захист цієї істоти на 10, а Швидкість – на 2, і відміняє всі негативні ефекти руху. Тривалість: 2 раунд. -
Швидка кара Завдає [ 40 + 12 × кількість бійців ] магічної шкоди цілі та всім істотам поруч, відміняє всі позитивні ефекти на них.- Damage: 40
- Target: area
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Юніти 6-го тиру
Один тир — один рівень житла в місті, тому порівнювати юнітів має сенс саме всередині тиру. Числа — базової форми, без покращень.
| Юніт | Фракція | Здоров'я | Атака | Захист | Урон | Ініціатива | Швидкість |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Хробани | Рій | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Гідра | Підземелля | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Інквізитор | Храм | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Цилінь | Праліс | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Лицар жаху | Некрополіс | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Драконоборець | Нейтральні | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Куатль | Нейтральні | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Спостерігач за світом | Нейтральні | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Арбітр | Схизма | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |