paradrew101 стример · GTA VI
Арбітр
Схизма · Тир 6

Арбітр

Арбітр
Базова

Арбітр

Жива істота
1200 gold
Здоров'я
75
Атака
20
Захист
20
Урон
18–22
Ініціатива
5
Швидкість
4
Бойовий дух
0
Удача
0

Могутні чаклуни, трансформовані та нерухомі, служать Схизмі, наносячи печатки Ворі на мешканців, яких викликає їхня секта. Проте з часом вони повільно вивільняються, перетворюючись на щось абсолютно потворне.

Пасивні здібності

  • Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
  • Парадокси Ця істота замість штрафів має переваги за дальність. Атаки завдають +10% шкоди за клітину (макс. до +50%), якщо ціль на відстані більше 3 кліт. Якщо ціль поруч, виконує ближню атаку, завдаючи +50% шкоди.
  • Сила Безодні Збільшує макс. ману героя на 20%. Ефект не накопичується.

Активні здібності

  • Команда: Переміщення
    Команда: Переміщення Переміщує дружню істоту на вільну клітину в радіусі 4 кліт. від початкової позиції.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Команда: Жах
    Команда: Жах Переміщує ворога на вільну клітину в радіусі 4 кліт. від початкової позиції.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Розломний арбітр
Покращення

Розломний арбітр

Жива істота
1900 gold
Здоров'я
75
Атака
22
Захист
24
Урон
18–22
Ініціатива
12
Швидкість
5
Бойовий дух
0
Удача
0

Ледь нагадуючи колишніх себе, арбітри виконують роль літаючих центрів, здатних керувати безліччю шот одночасно. Напруга, яку вони витримують, перевищує межі можливого для смертного розуму чи тіла.

Пасивні здібності

  • Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
  • Парадокси Ця істота замість штрафів має переваги за дальність. Атаки завдають +10% шкоди за клітину (макс. до +50%), якщо ціль на відстані більше 3 кліт. Якщо ціль поруч, виконує ближню атаку, завдаючи +50% шкоди.
  • Сила Безодні Збільшує макс. ману героя на 20%. Ефект не накопичується.

Активні здібності

  • Команда: Переміщення
    Команда: Переміщення Переміщує дружню істоту на вільну клітину в радіусі 4 кліт. від початкової позиції.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Команда: Жах
    Команда: Жах Переміщує ворога на вільну клітину в радіусі 4 кліт. від початкової позиції.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Виверження бурі
    Виверження бурі Завдає 25 чистої шкоди всім ворогам, а також –1 Швидкості та Ініціативи. Тривалість: 2 раунд.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Damage: 25
    • Target: single

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Роздутий арбітр
Альт. покращення

Роздутий арбітр

Жива істота
1900 gold
Здоров'я
75
Атака
28
Захист
22
Урон
20–24
Ініціатива
8
Швидкість
5
Бойовий дух
0
Удача
0

Мій розум неспроможний опанувати давню мову Ворі, що колись розкрила Розлом. Але ці потворно роздуті арбітри не знають таких труднощів – вони с легкістю знімають бар'єри між нашим світом і огидним царством по той бік. Вони прирікають усіх нас.

Пасивні здібності

  • Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
  • Парадокси Ця істота замість штрафів має переваги за дальність. Атаки завдають +10% шкоди за клітину (макс. до +50%), якщо ціль на відстані більше 3 кліт. Якщо ціль поруч, виконує ближню атаку, завдаючи +50% шкоди.
  • Слизький дотик Атаки завдають +[ 4 × кількість бійців ] чистої шкоди й зменшують Швидкість та Ініціативу цілі на 1 до кінця раунду. Ефект не накопичується.
  • Сила Безодні Збільшує макс. ману героя на 20%. Ефект не накопичується.

Активні здібності

  • Команда: Зміна місць
    Команда: Зміна місць Змушує будь–які дві істоти помінятися місцями, якщо вони знаходяться в радіусі 8 кліт. одна від одної.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
  • Заморожені сторінки
    Заморожені сторінки Не дозволяє герою ворога використовувати книгу чарів. Ефект не накопичується.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Імунітети

Жива істота
Про клас «Жива істота»

Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.

Юніти 6-го тиру

Один тир — один рівень житла в місті, тому порівнювати юнітів має сенс саме всередині тиру. Числа — базової форми, без покращень.

Юніт Фракція Здоров'я Атака Захист Урон Ініціатива Швидкість
Хробани Рій 120 20 20 21–23 8 8
Гідра Підземелля 130 24 22 25–28 8 4
Інквізитор Храм 95 20 24 19–23 7 4
Цилінь Праліс 135 22 22 24–30 9 6
Лицар жаху Некрополіс 100 19 18 12–14 9 7
Драконоборець Нейтральні 85 24 28 27–36 9 6
Куатль Нейтральні 95 26 19 21–28 12 8
Спостерігач за світом Нейтральні 75 25 25 25 8 3
Арбітр Схизма 75 20 20 18–22 5 4
← Усі юніти

Введіть щонайменше два символи