PvP Kaverna útmutató Olden Era — kettős csapások, Triumvir harcmodor, tempó
Updated: 2026. május 27.
A Kaverna a tempó és stat-különbség frakciója. Triumvir harcmodor növeli a hős értékeit a körben.
Pozíciók ciklusa
⚔
Támadó
+Támadás
🛡
Védő
+Védelem
✨
Mágikus
+Varázserő
Top hősök
Zakron: +10% sebzés saját varázslatoknál és −10% ellenségnél, ±1% szintenként 2-vel.
Sereg
| Tier | Egység | Szerep |
|---|---|---|
| T1 | Troglodita | Vak, immunis. |
| T2 | Orgyilkos | Kettős stílus. |
| T3 | Ónixtáncos | Gyors. |
| T4 | Minótaurosz | Nehéz közelharc. |
| T5 | Medúza | Lövész, kővé válás. |
| T6 | Hidra | Többfejű, nincs visszavágás. |
| T7 | Barlangi sárkány | Late game. |
Készségek prioritása
- Triumvir harcmodor → Mester.
- Csodatétel → min Haladó.
- Delejezés → Mester.
- Ősmágia → Mester.
- Intelligencia → min Haladó.
- Logisztika → Alap/Haladó.
Törvények
| Szakasz | Törvény | Költség | Miért |
|---|---|---|---|
| Day 1 | Nyersanyagbőség I (T0) | 1 | +2500 arany. |
| Day 2-3 | Nemzetvezetők (T0) | 2 | +10%. |
| Week 1 | Kazamaták ura I (T0) | 3 | +4 T1. |
| Week 1-2 | Elit orgyilkosok (T1) | 3 | +50% stílus. |
| Week 2 | Adószedés (T1) | 2 | +250 arany. |
| Week 2-3 | Kazamaták ura II + III (T1) | 3+3 | +4/+2. |
Kezdés
1-2. nap
«Nyersanyagbőség I», «Nemzetvezetők».
3-4. nap
«Kazamaták ura I» + T1 fejlesztés.
5-7. nap
Mágusgilda Tier 2.
2. hét
«Elit orgyilkosok» + T3.
3+ hét
T6 (hidrák).
Erősségek és gyengeségek
| Erősség | Gyengeség | |
|---|---|---|
| Tempó | Stílus T1-T3. | Mágusgilda T3 nélkül. |
| Mágia | Zakron −20%. | Mester Rezisztencia ellen. |
| Tank | Védő pozíció. | Alacsony HP T1-T2. |
| Late | Hidra T6. | T7 sárkányok < Mélységhírnök. |