paradrew101 streamer · video games

Guide PvP Donjon Olden Era — frappes doubles, postures du Triumvirat, tempo

Updated: 26 mai 2026

Donjon dans Heroes of Might and Magic: Olden Era est la faction du tempo et de l’écart de stats. Chaque unité maîtrise deux styles de combat, la compétence de faction Force du Triumvirat augmente les caractéristiques du héros directement dans le round.

En PvP, Donjon ferme la partie à distance moyenne : d’ici la semaine 4, vous devez sortir le roster complet T1-T4.

Condition de victoire : cycle des postures

Posture d’attaque
+Attaque héros — buff dégâts pour toutes les unités
🛡
Posture défense
+Défense — réduction des dégâts reçus
Posture magique
+Puissance magique — pour magie directe ou buffs

Top héros Donjon en PvP

Mage à modificateur magique bilatéral

Zakron : +10% dégâts sorts propres et −10% sorts ennemis, plus ±1% tous les 2 niveaux.

Maîtresse des hydres

Typhona : +1 croissance hydres, +1 vitesse/initiative, +20% PV, +1 ATK/DEF.

Armée Donjon

TierUnitéRôle
T1TroglodyteAveugle, immunités.
T2InfiltréStyle dual.
T3Danseuse d’OnyxRapide.
T4MinotaureMêlée lourde.
T5MéduseTireur, pétrification.
T6HydreMulti-tête sans riposte.
T7Dragon des cavernesLate-game.

Unité clé

Sort clé

Priorité des compétences

  1. Force du Triumvirat → Expert.
  2. Thaumaturgie → min Avancé.
  3. Sorcellerie → Expert.
  4. Sorts primordiaux → Expert.
  5. Sagesse → min Avancé.
  6. Logistique → Bases/Avancé.

Priorité des lois

ÉtapeLoiCoûtPourquoi
Day 1Abondance de ressources I (T0)1+2500 or.
Day 2-3Dirigeants de la Nation (T0)2+10% points loi.
Week 1Maîtres du donjon I (T0)3+4 T1.
Week 1-2Infiltrés d’élite (T1)3+50% style.
Week 2Percepteurs d’impôts (T1)2+250 or.
Week 2-3Maîtres du donjon II + III (T1)3+3+4/+2 T2-T3.

Ouverture semaine 1-2

Jour 1-2
« Abondance de ressources I » et « Dirigeants de la Nation ».
Jour 3-4
« Maîtres du donjon I » + amélioration T1.
Jour 5-7
Guilde des mages Tier 2.
Semaine 2
« Infiltrés d’élite » + T3 (méduses).
Semaine 3+
T6 (hydres). Zakron — Chaîne d’éclairs + second sort.

Forces et faiblesses

ForceFaiblesse
TempoAttaques de style T1-T3.Sans Guilde Tier 3, dégâts faibles.
MagieZakron −20% sorts ennemis.Vulnérable à Résistance Expert.
TankPosture défense + Aegis.PV faibles T1-T2.
Late gameHydre — meilleur T6.Dragons T7 moins forts qu’Émissaire abyssal Schisme.

Suite

← All guides