Tellárisz, az elárult
Az alvári várőrség őrkapitányaként mindenben segítette barátját, amiben csak tudta... cserébe az hátba döfte. Azóta nyitott szemmel alszik.
- Támadás
- 2
- Védelem
- 2
- Varázserő
- 2
- Tudás
- 1
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Tellárisz, a bátor elf harcos végigjárta a szamárlétrát Alvár várőrségében, és mindig becsülettel szolgált. Jó barátja, Grellekh mindenben az ellentéte volt, Tellárisz mégis mindig kiállt mellette.
Becsületessége és lelkének nemessége azonban sokak szemét szúrta, és szövetkezni kezdtek ellene. Grellekh is az árulók között volt, és csak a véletlenen múlt, hogy nem sikerült a merénylet. Tellárisz azóta is menekül, ellenséget lát minden bokorban, és a rögeszméjévé vált a kérdés – miért árulta el a legjobb barátja?
Specializáció
Mestere a „sietség” varázslatnak. A mesteri változat nem semlegesíthető semmilyen módon. A varázslat használatakor a hős varázsereje 1 ponttal erősebbnek számít a hős minden 3. szintje után.
Starting skills
-
Triumvir harcmodorBasicTriumvir harcmodorA hős minden körben aktiválhatja három harcmodor valamelyikét. Az aktív harcmodor +0 ponttal megnöveli a hős megfelelő jellemzőjét.
-
HarcászatBasicHarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
Available skills
Roll chance on level-up. Every harcos hero of the Kaverna faction shares this table.
-
Triumvir harcmodor8.3%Triumvir harcmodorA hős minden körben aktiválhatja három harcmodor valamelyikét. Az aktív harcmodor +0 ponttal megnöveli a hős megfelelő jellemzőjét.
-
Hadakozás6.3%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás6.3%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia6.3%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat6.3%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Diplomácia6.3%Diplomácia -
Közelharc6.3%Közelharc -
Hadvezetés5.2%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Gazdálkodás5.2%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Logisztika4.2%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.2%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Taktikák4.2%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.2%Ostromlás -
Toborzás4.2%Toborzás -
Szerencselovag3.1%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Bölcselkedés3.1%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Delejezés2.1%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia2.1%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés2.1%Avatáridézés -
Csatamágia2.1%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Napfénymágia2.1%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia2.1%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.
-
Arkánmágia2.1%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Ősmágia2.1%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.