Alakváltó Urgó
„Hahó? Hahó? Hahó? Ki van ott? Hahó?”
- Támadás
- 3
- Védelem
- 2
- Varázserő
- 1
- Tudás
- 1
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Alakváltó Urgó a mélység síkjáról származik, nem is tudni, hogy került egyáltalán a hazátlanok városaiba. Más alakváltókkal ellentétben azonban ő kifejezett érdeklődést mutat a halandó lét iránt, őszintén próbál beilleszkedni a társadalmukba.
Az alakváltók osztódással szaporodnak, tehát Urgó is könnyedén tud további avatárokat létrehozni magából – csak néha elszabadul a folyamat... és minden egyes avatár megőrzi Urgó személyiségének töredékét, ami mindig felidézi bennük a hazájuk, a mélység síkjának emlékét.
Specializáció
A megidézett avatár egy védőburkot von maga köré minden körének kezdetén, amely egy alkalommal elhárítja a sérülést. Avatár idézésekor a hős varázsereje +1 ponttal erősebbnek számít a hős minden 3. szintje után.
Starting skills
-
Mélységi megáldozásBasicMélységi megáldozásEgy győzelmet követően eggyel növekszik a hős megáldozási szintje (legfeljebb 4. szintig). Minden szint 3%-kal növeli a baráti hazátlan egységek létszámát a csatákban. Minden nap kezdetén megfeleződik a hősök megáldozási szintje.
-
AvatáridézésBasicAvatáridézés
Available skills
Roll chance on level-up. Every harcos hero of the Hazátlanok faction shares this table.
-
Mélységi megáldozás8.5%Mélységi megáldozásEgy győzelmet követően eggyel növekszik a hős megáldozási szintje (legfeljebb 4. szintig). Minden szint 3%-kal növeli a baráti hazátlan egységek létszámát a csatákban. Minden nap kezdetén megfeleződik a hősök megáldozási szintje.
-
Közelharc6.4%Közelharc -
Bölcselkedés5.3%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Gazdálkodás5.3%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Hadakozás4.3%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás4.3%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia4.3%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat4.3%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Delejezés4.3%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia4.3%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés4.3%Avatáridézés -
Csatamágia4.3%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Hadvezetés4.3%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Szerencselovag4.3%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Taktikák4.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Arkánmágia3.4%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia2.6%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.
-
Diplomácia2.1%Diplomácia -
Napfénymágia1.7%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Ősmágia0.9%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.