Catena di fulmini
- Cost to learn
- 8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 24Infligge danno magico ([ 100 + 20 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 1 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –50% di danno ad ogni rimbalzo.
- Damage100 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 2
Mana: 24Infligge danno magico ([ 100 + 20 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 2 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –50% di danno ad ogni rimbalzo.
+1 salto/i.
- Damage100 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 3
Mana: 24Infligge danno magico ([ 300 + 20 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 3 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –50% di danno ad ogni rimbalzo.
+1 salto/i. Danno base: 100 > 300.
- Damage300 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 4
Mana: 24Infligge danno magico ([ 300 + 30 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 4 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –50% di danno ad ogni rimbalzo.
+1 salto/i. Danno per punto di Potere magico: 20 > 30.
- Damage300 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Specialized version
Catena di fulmini magistrale
Infligge danno magico ([ 300 + 30 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 4 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –25% di danno ad ogni rimbalzo.
- Damage100 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target