paradrew101 streamer · GTA VI
Sfera infuocata
Magia primordiale Tier 2 Incantesimo da battaglia

Sfera infuocata

Cost to learn
4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 13

Infligge danno magico ([ 50 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono.

  • Damage 50 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 2

Mana: 13

Infligge danno magico ([ 75 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono.

Danno base: 50 > 75.

  • Damage 75 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 3

Mana: 13

Infligge danno magico ([ 125 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono.

Danno base: 75 > 125.

  • Damage 125 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Level 4

Mana: 13

Infligge danno magico ([ 200 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono.

Danno base: 125 > 200.

  • Damage 200 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Specialized version

Sfera infuocata magistrale

Sfera infuocata magistrale

Infligge danno magico ([ 200 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 2 esagoni.

  • Damage 50 Magic
  • Target All creatures
  • Area Splash

Come impararla

Le magie della scuola «Magia primordiale» sono sbloccate dall’abilità «Magia primordiale»: senza di essa un eroe non può acquistarle nella gilda dei maghi, e ogni livello successivo dell’abilità rafforza l’intera scuola in un colpo solo.

  1. Magia primordiale base — L'eroe può imparare incantesimi primordiali di grado 5.
  2. Magia primordiale avanzata — L'eroe può imparare incantesimi primordiali di grado 5. Gli incantesimi primordiali guadagnano 1 livello/i.
  3. Magia primordiale esperta — L'eroe può imparare gli incantesimi primordiali di grado 5 e può apprendere gli incantesimi primordiali sbloccati nell'Osservatorio, senza consultare una Gilda dei maghi. +1 livello/i agli incantesimi primordiali.

Sotto-abilità che rafforzano la scuola: Tempo primordiale, Forza primordiale, Denti affilati, Insegnamenti primordiali, Caos dominante, Sinergia accademica - Hksmilla

Tutte le magie della scuola «Magia primordiale»

Magia Tier Mana Tipo
Fulmine 1 6 Incantesimo da battaglia
Scorza dura 1 6 Incantesimo da battaglia
Vista a terra 1 10 Incantesimo della mappa d’avventura
Corona di cristallo 2 8 Incantesimo da battaglia
Fulmine di ghiaccio 2 10 Incantesimo da battaglia
Sfera infuocata (questa pagina) 2 13 Incantesimo da battaglia
Spoglia 2 8 Incantesimo da battaglia
Crollo 3 10 Incantesimo da battaglia
Furia terrestre 3 16 Incantesimo da battaglia
Muro infuocato 3 12 Incantesimo da battaglia
Zanne rocciose 3 18 Incantesimo da battaglia
Anti-magia 4 18 Incantesimo da battaglia
Caos primordiale 4 17 Incantesimo della mappa d’avventura
Catena di fulmini 4 24 Incantesimo da battaglia
Ciclo invernale 4 19 Incantesimo da battaglia
Armageddon 5 40 Incantesimo da battaglia
Evoca residui primordiali 5 20 Incantesimo da battaglia
Furia di Hksmilla 5 28 Incantesimo da battaglia
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