paradrew101 streamer · GTA VI
Bola de Fogo
Magia Primordial Nível 2 Magia de combate

Bola de Fogo

Custo para aprender
4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
Custo de aprimoramento
25 · 25 · 25

Nível 1

Mana: 13

Provoca [ 50 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas dentro de um raio de 1 hexágono.

  • Dano 50 Mágico
  • Alvo Todas as criaturas
  • Área Em área

Nível 2

Mana: 13

Provoca [ 75 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas dentro de um raio de 1 hexágono.

Base de Dano: 50 –> 75.

  • Dano 75 Mágico
  • Alvo Todas as criaturas
  • Área Em área

Nível 3

Mana: 13

Provoca [ 125 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas dentro de um raio de 1 hexágono.

Base de Dano: 75 –> 125.

  • Dano 125 Mágico
  • Alvo Todas as criaturas
  • Área Em área

Nível 4

Mana: 13

Provoca [ 200 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas dentro de um raio de 1 hexágono.

Base de Dano: 125 –> 200.

  • Dano 200 Mágico
  • Alvo Todas as criaturas
  • Área Em área

Versão especializada

Maestria de Bola de Fogo

Maestria de Bola de Fogo

Provoca [ 200 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas dentro de um raio de 2 hexágonos.

  • Dano 50 Mágico
  • Alvo Todas as criaturas
  • Área Em área

Como aprender

As magias da escola «Magia Primordial» são liberadas pela habilidade «Magia Primordial»: sem ela o herói não as compra na guilda dos magos, e cada novo grau da habilidade reforça a escola inteira de uma vez.

  1. Magia Primordial Básica — O herói pode aprender feitiços Primordiais de grau 5.
  2. Magia Primordial Avançada — O herói pode aprender feitiços Primordiais de grau 5. Feitiços Primordiais ganham +1 nível(is).
  3. Magia Primordial Experiente — O herói pode aprender os feitiços Primordiais de grau 5, e feitiços Primordiais desbloqueados no Observatório sem visitar uma Guilda de Magos. Feitiços Primordiais ganham +1 nível(is).

Sub-habilidades que reforçam a escola: Hora Primordial, Força Primordial, Dentes Afiadíssimos, Ensinamentos Primordiais, Caos Predominante, Sinergia Acadêmica: Hksmilla

Todas as magias da escola «Magia Primordial»

Magia Nível Mana Tipo
Casca Grossa 1 6 Magia de combate
Raio Elétrico 1 6 Magia de combate
Visão Terrestre 1 10 Magia do mapa de aventura
Bola de Fogo (esta página) 2 13 Magia de combate
Coroa de Cristal 2 8 Magia de combate
Desmame 2 8 Magia de combate
Virote de Gelo 2 10 Magia de combate
Desmoronamento 3 10 Magia de combate
Fúria da Terra 3 16 Magia de combate
Muralha de Fogo 3 12 Magia de combate
Presas de Pedra 3 18 Magia de combate
Antimagia 4 18 Magia de combate
Cadeia de Raios 4 24 Magia de combate
Caos Primordial 4 17 Magia do mapa de aventura
Círculo de Inverno 4 19 Magia de combate
Armagedom 5 40 Magia de combate
Furor de Hksmilla 5 28 Magia de combate
Invocar Remanescente Primordial 5 20 Magia de combate
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