paradrew101 streamer · GTA VI
Caos Primordial
Magia Primordial Nível 4 Magia do mapa de aventura

Caos Primordial

Cost to learn
8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 17

Afeta um esquadrão em um raio de [ 1 × visão do herói ] quadrado(s). Transforma–o em um esquadrão diferente da mesma força. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

  • Uses 1/day

Level 2

Mana: 17

Afeta um esquadrão em um raio de [ 2 × visão do herói ] quadrado(s). Transforma–o em um esquadrão diferente da mesma força. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

Multiplicador de raio: 1 –> 2.

  • Uses 1/day

Level 3

Mana: 17

Afeta um esquadrão em um raio de [ 2 × visão do herói ] quadrado(s). Transforma–o em um esquadrão diferente, reduzindo sua força em 5%. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

Ao transformar um alvo, sua força é reduzida em 5%.

  • Uses 1/day

Level 4

Mana: 17

Afeta um esquadrão em um raio de [ 2 × visão do herói ] quadrado(s). Transforma–o em um esquadrão diferente, reduzindo sua força em 10%. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

Redução de força do alvo: 5% –> 10%.

  • Uses 1/day

Como aprender

As magias da escola «Magia Primordial» são liberadas pela habilidade «Magia Primordial»: sem ela o herói não as compra na guilda dos magos, e cada novo grau da habilidade reforça a escola inteira de uma vez.

  1. Magia Primordial Básica — O herói pode aprender feitiços Primordiais de grau 5.
  2. Magia Primordial Avançada — O herói pode aprender feitiços Primordiais de grau 5. Feitiços Primordiais ganham +1 nível(is).
  3. Magia Primordial Experiente — O herói pode aprender os feitiços Primordiais de grau 5, e feitiços Primordiais desbloqueados no Observatório sem visitar uma Guilda de Magos. Feitiços Primordiais ganham +1 nível(is).

Sub-habilidades que reforçam a escola: Hora Primordial, Força Primordial, Dentes Afiadíssimos, Ensinamentos Primordiais, Caos Predominante, Sinergia Acadêmica: Hksmilla

Todas as magias da escola «Magia Primordial»

Magia Nível Mana Tipo
Casca Grossa 1 6 Magia de combate
Raio Elétrico 1 6 Magia de combate
Visão Terrestre 1 10 Magia do mapa de aventura
Bola de Fogo 2 13 Magia de combate
Coroa de Cristal 2 8 Magia de combate
Desmame 2 8 Magia de combate
Virote de Gelo 2 10 Magia de combate
Desmoronamento 3 10 Magia de combate
Fúria da Terra 3 16 Magia de combate
Muralha de Fogo 3 12 Magia de combate
Presas de Pedra 3 18 Magia de combate
Antimagia 4 18 Magia de combate
Cadeia de Raios 4 24 Magia de combate
Caos Primordial (esta página) 4 17 Magia do mapa de aventura
Círculo de Inverno 4 19 Magia de combate
Armagedom 5 40 Magia de combate
Furor de Hksmilla 5 28 Magia de combate
Invocar Remanescente Primordial 5 20 Magia de combate
← Todas as magias

Digite pelo menos dois caracteres