Kula Ognia
- Cost to learn
- 4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 13Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.
- Damage 50 Magic
- Target All creatures
- Area Splash
Level 2
Mana: 13Zadaje [ 75 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.
Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.
- Damage 75 Magic
- Target All creatures
- Area Splash
Level 3
Mana: 13Zadaje [ 125 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.
Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.
- Damage 125 Magic
- Target All creatures
- Area Splash
Level 4
Mana: 13Zadaje [ 200 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.
Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.
- Damage 200 Magic
- Target All creatures
- Area Splash
Specialized version
Mistrzowska Kula Ognia
Zadaje [ 200 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu dwóch pól.
- Damage 50 Magic
- Target All creatures
- Area Splash
Jak się go nauczyć
Zaklęcia szkoły „Magia Pierwotna” odblokowuje umiejętność „Magia Pierwotna”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.
- Podstawowa Magia Pierwotna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Pierwotnej.
- Zaawansowana Magia Pierwotna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Pierwotnej. Zaklęcia Magii Pierwotnej zyskują 1 poz.
- Wybitna Magia Pierwotna — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Pierwotnej oraz zaklęć Magii Pierwotnej odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Pierwotnej zyskują 1 poz.
Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Pierwotny, Pierwotna Moc, Najostrzejsze Kły, Nauki Pierwotne, Rządy Chaosu, Synergia Szkół: Hksmilla
Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Pierwotna”
| Zaklęcie | Poziom | Mana | Typ |
|---|---|---|---|
| Błyskawica | 1 | 6 | Zaklęcie bojowe |
| Geolog | 1 | 10 | Zaklęcie mapy przygody |
| Gruba Skóra | 1 | 6 | Zaklęcie bojowe |
| Kryształowa Korona | 2 | 8 | Zaklęcie bojowe |
| Kula Ognia (ta strona) | 2 | 13 | Zaklęcie bojowe |
| Lodowy Pocisk | 2 | 10 | Zaklęcie bojowe |
| Obmycie | 2 | 8 | Zaklęcie bojowe |
| Gniew Ziemi | 3 | 16 | Zaklęcie bojowe |
| Kamienne Kły | 3 | 18 | Zaklęcie bojowe |
| Ściana Ognia | 3 | 12 | Zaklęcie bojowe |
| Tąpnięcie | 3 | 10 | Zaklęcie bojowe |
| Antymagia | 4 | 18 | Zaklęcie bojowe |
| Krąg Zimy | 4 | 19 | Zaklęcie bojowe |
| Pierwotny Chaos | 4 | 17 | Zaklęcie mapy przygody |
| Seria Piorunów | 4 | 24 | Zaklęcie bojowe |
| Armagedon | 5 | 40 | Zaklęcie bojowe |
| Furia Hksmilli | 5 | 28 | Zaklęcie bojowe |
| Przyzwanie Pierwotnego Reliktu | 5 | 20 | Zaklęcie bojowe |