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Zauberei
Common

Zauberei

+10 % verursachter Magieschaden.

Einfache Zauberei
Basic

Einfache Zauberei

F
Advanced

Fortgeschrittene Zauberei

+20 % verursachter Magieschaden.

Sub-skills to pick

  • M
    Magischer Einfluss
    Die Abklingzeiten aller Fähigkeiten verbündeter Kreaturen werden um 1 Runden verringert.
  • M
    Magischer Pfeil
    Gewährt Euch einen neuen Kampfzauber. Er fügt einem einzelnen Ziel Magieschaden zu und kostet kein Mana.
  • R
    Rohe Energie
    +10 % verursachter Magieschaden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Angriff“ beherrscht.
E
ExpertMastery

Expertenzauberei

+30 % verursachter Magieschaden.

Sub-skills to pick

  • D
    Durchdringende Zauber
    Angriffszauber ignorieren 20 % des Magiewiderstands des Ziels.
  • H
    Hochmagier
    Alle Zauber aus den vom Held erlernten Zauberschulen erhalten 1 Stufe(n).
  • A
    Anhaftende Magie
    Vom Helden angewendete Effekte halten 2 Runde(n) länger an. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn der Held „Weisheit“ beherrscht.

Heroes who can learn this

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