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Feitiçaria
Common

Feitiçaria

+10% de Dano Mágico provocado.

Feitiçaria Básica
Basic

Feitiçaria Básica

F
Advanced

Feitiçaria Avançada

+20% de Dano Mágico provocado.

Sub-skills to pick

  • I
    Influência Mágica
    Os tempos de recarga de todas as competências de criaturas amigas são reduzidos em 1 rodada(s).
  • F
    Flecha Mágica
    Concede um novo feitiço de batalha. Provoca Dano Mágico a um único alvo, não tem tempo de recarga e não custa mana.
  • E
    Energia Pura
    Mais +10% de Dano Mágico aplicado. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Ofensiva".
F
ExpertMastery

Feitiçaria Experiente

+30% de Dano Mágico provocado.

Sub-skills to pick

  • F
    Feitiços Perfurantes
    Feitiços ofensivos ignoram 20% da resistência mágica do alvo.
  • A
    Alto Mago
    Todos os feitiços pertencentes às Escolas de Magia que o herói aprendeu ganham 1 nível(is).
  • M
    Magia Pegajosa
    Os efeitos aplicados pelo último herói duram +2 rodada(s). Bônus recebido em dobro se o herói souber "Sabedoria".

Heroes who can learn this

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