Yaşlı Lord Mandall
Bir savaşçı, mazinin zaferlerinden olduğu kadar hezimetlerinden de ders çıkarır.
- Saldırı
- 2
- Savunma
- 3
- Büyü Gücü
- 1
- Bilgi
- 1
- Şans
- 0
- Moral
- 0
Biyografi
Lord Mandall, bir arşivcinin zekâsına ve bir savaşçının mertliğine sahiptir. Yoldaşları ve rakipleri yeni savaşların peşinde tutkuyla koşarken o, kıymetli vaktini tarihin tozlu sayfalarındaki çatışmalardan ders çıkararak geçirmeyi yeğlerdi. Ona göre savaşı kovalamanın anlamı yoktu, savaş ancak isterse seni bulurdu.
Bazılarına göre ölümü de aynı sabırla beklemektedir. Sanki durmaksızın yaklaşan son bir düşman gibi… Lakin yüz yılı aşkın süredir ölümün, kapısını çalmasını bekliyor.
Uzmanlık
Okkalı Vuruş, 10 daha fazla Hasar verir. Bu değer, her 6 kahraman seviyesi başına 5 artar. Ayrıca, hedefin aldığı tüm Hasar'ı bir sonraki raundun sonuna dek %10 artırır. Bu etki birikebilir.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every savaşçı hero of the Tapınak faction shares this table.
-
Erdemlilik8.5%ErdemlilikSavaşta ölenler, kahramanın adına can verir! Bir dost yaratık öldüğünde veya bir düşmanı öldürdüğünde kahramanın Saldırı, Savunma, Büyü Gücü ve İrfan'ı bir turluğuna 1 artar. Bu etki birikebilir.
-
Hücum6.4%HücumDost yaratıkların temel saldırıları, %15 daha fazla Hasar verir.
-
Savunma6.4%SavunmaDost yaratıklar, temel saldırılardan %15 daha az Hasar alır.
-
Direnç6.4%DirençDost yaratıklar %15 daha az Sihir Hasarı alır.
-
Savaş Zanaatı6.4%Savaş ZanaatıBir dost yaratık kendi turunda beklediğinde raunt sonuna dek %? Saldırı kazanır. Turunu atladığında ise raunt sonuna dek %? Savunma kazanır.
-
Liderlik6.4%LiderlikKahraman 1 Moral kazanır.
-
Dövüş6.4%Dövüş -
İçgörü4.3%İçgörüKahraman %20 daha fazla TP kazanır.
-
Diplomasi4.3%Diplomasi -
Lojistik4.3%LojistikKüresel haritada +%10 Hareket Puanı.
-
Keşif4.3%KeşifKahraman 1 Görüş Yarıçapı kazanır.
-
Ekonomi4.3%EkonomiGünlük +500 Altın.
-
Taktik4.3%TaktikTaktik Evresi'nde yaratıklar, 3 çizgilik bir alana yerleştirilebilir.
-
Kuşatma Zanaatı4.3%Kuşatma Zanaatı -
Birim Toplama4.3%Birim Toplama -
Günışığı Sihri3.4%Günışığı SihriKahraman, 5. kademe Günışığı büyülerini öğrenebilir.
-
Arkana Sihri2.6%Arkana SihriKahraman, 5. kademe Arkana büyülerini öğrenebilir.
-
Sahirlik2.1%Sahirlik+%10 verilen Sihir Hasarı.
-
Bilgelik2.1%BilgelikKahraman, ilgili Sihir Okulu'nu bilmeye gerek duymadan en fazla 3. kademe büyüleri öğrenebilir.
-
Avatar Çağırma2.1%Avatar Çağırma -
Savaş Sihri2.1%Savaş SihriDost yaratıkların Saldırı ve Savunma'sı, sırasıyla kahramanın Büyü Gücü ve İrfan'ının %15 kadarı artar.
-
Şans2.1%ŞansKahraman 1 Şans kazanır.
-
Ezelî Sihir1.7%Ezelî SihirKahraman, 5. kademe Ezelî büyüleri öğrenebilir.
-
Gecegölgesi Sihri0.9%Gecegölgesi SihriKahraman, 5. kademe Gecegölgesi büyülerini öğrenebilir.