Зеніт
Піднімайся вгору, досягай вершини – тільки тоді ти сяятимеш.
- Атака
- 1
- Захист
- 1
- Сила магії
- 2
- Знання
- 3
- Удача
- 0
- Бойовий дух
- 0
Біографія
Можливо, шлях Зеніт був би іншим, якби не її брат–близнюк Надір та його особливості. Щоб захистити його, потрібен був вплив, тому вона стала очільницею Церкви.
Іноді прагнення стати найкращою версією себе веде не лише до прийняття світла, але й також до збереження частки темряви.
Спеціалізація
Приріст ткаль світла у ваших містах збільшується на 1. Її командування додає ткалям світла 1 Швидкості, 1 Ініціативи та 20% ОЗ. Збільшує їхню Атаку й Захист на 1 за кожні 3 рів. героя, а ворожі ткалі світла втрачають стільки ж Атаки й Захисту.
Starting skills
-
ПраведністьBasicПраведністьУсі, хто загинуть у бою, прославлять ім'я героя! Щоразу, коли дружня істота гине або вбиває ворога, Атака, Захист, Сила чарів і Знання героя збільшуються на 1 на один раунд. Ефект накопичується.
-
МудрістьBasicМудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
Available skills
Roll chance on level-up. Every маг hero of the Храм faction shares this table.
-
Праведність8.5%ПраведністьУсі, хто загинуть у бою, прославлять ім'я героя! Щоразу, коли дружня істота гине або вбиває ворога, Атака, Захист, Сила чарів і Знання героя збільшуються на 1 на один раунд. Ефект накопичується.
-
Чаклунство6.4%Чаклунство+10% завданої магічної шкоди.
-
Мудрість6.4%МудрістьГерой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.
-
Виклик аватара6.4%Виклик аватара -
Бойова магія6.4%Бойова магіяАтака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.
-
Лідерство6.4%ЛідерствоГерой отримує 1 Бойового духу.
-
Чудотворство6.4%ЧудотворствоГерой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.
-
Інтуїція4.3%ІнтуїціяГерой отримує +20% ОД.
-
Дипломатія4.3%Дипломатія -
Логістика4.3%Логістика+10% оч. руху на глобальній мапі.
-
Розвідка4.3%РозвідкаГерой отримує 1 поля зору.
-
Економіка4.3%Економіка+500 золота щодня.
-
Тактика4.3%ТактикаУ фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.
-
Облогове ремесло4.3%Облогове ремесло -
Вербування4.3%Вербування -
Магія Дня3.4%Магія ДняГерой може вивчати чари Дня 5 рів.
-
Магія Арканів2.6%Магія АрканівГерой може вивчати чари Арканів 5 рів.
-
Атака2.1%АтакаДружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.
-
Захист2.1%ЗахистДружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.
-
Опір2.1%ОпірДружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
-
Бойове ремесло2.1%Бойове ремеслоКоли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.
-
Талан2.1%ТаланГерой отримує 1 Талану.
-
Магія Первісності1.7%Магія ПервісностіГерой може вивчати чари Первісності 5 рів.
-
Магія Ночі0.9%Магія НочіГерой може вивчати чари Ночі 5 рів.