Нейтральні · Тир 5
Чарівний дракон
Базова
Чарівний дракон
Дракон
1000 gold
- Здоров'я
- 75
- Атака
- 15
- Захист
- 15
- Урон
- 15–15
- Ініціатива
- 10
- Швидкість
- 5
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Вони можуть здаватися милими й безжурними, але чарівні дракони – це справжні невгамовні бешкетники. Єдині істоти, здатні відчувати чисті магічні енергії Енроту, вони поєднують силу з грайливістю та хитрістю.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Спалах Телепортує до вибраної клітини, ігноруючи перешкоди й пастки.
- Магічний імунітет V Імунітет до чарів істот 5 рів. і нижче.
- Пияка мани Краде 2 мани у ворожого героя (якщо наявний) на початку свого ходу.
- Булька тиші Ворожі істоти поруч не можуть використовувати здібності.
Активні здібності
-
Скасування Відміняє всі негативні та позитивні ефекти на цілі. -
Заборона виклику Розпускає всіх викликаних істот або тимчасовий загін.
Імунітети
Про клас «Дракон»
Могутня стародавня істота, часто розумна та наділена дивовижною магією. Бойовий дух: від –0 до 5. Талан: від –0 до 3. Палі дракони враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Юніти 5-го тиру
Один тир — один рівень житла в місті, тому порівнювати юнітів має сенс саме всередині тиру. Числа — базової форми, без покращень.
| Юніт | Фракція | Здоров'я | Атака | Захист | Урон | Ініціатива | Швидкість |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Грабіжник | Рій | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Медуза | Підземелля | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Кавалерія | Храм | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Гербомант | Праліс | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Ліч | Некрополіс | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Жаба–велетень | Нейтральні | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Чарівний дракон | Нейтральні | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Конкуб | Схизма | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |