paradrew101 streamer · GTA VI
リーヴァー
ハイヴ · ティア 5

リーヴァー

リーヴァー
基本

リーヴァー

ハイヴスポーン
770 gold
生命力
45
攻撃
18
防御
12
ダメージ
10–40
行動順
11
速度
6
士気
1
幸運
0

初めてリーヴァーを目にしたとき、ハイヴは単なる異常ではなく、確かな目的意識を備えた存在であると知った。彼らは理由もなく攻撃するのではない。必死に食物連鎖の頂点を目指す捕食者なのである。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 頂点捕食者 自身より高いティアの対象に与えるダメージが50%増加する。

アクティブ能力

  • 電光石火
    電光石火 反撃を誘発しない近接攻撃を行う。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage: 100%
    • Target: single

耐性

ハイヴスポーン
「ハイヴスポーン」クラスについて

異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。 士気:–5~5 幸運:–5~5 倒されたハイヴスポーンは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

メナスリーヴァー
強化

メナスリーヴァー

ハイヴスポーン
1100 gold
生命力
45
攻撃
18
防御
18
ダメージ
20–30
行動順
12
速度
7
士気
3
幸運
0

人の限界をはるかに超える回復力をもち、鋭い爪であらゆるものを切り裂くリーヴァー。その高い知性と尽きることのない血への渇望によって、アルヴァーの者もテンプル騎士も恐れる強敵となっている。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 集合精神:巣の守護者 戦闘開始時、自軍にいる別種のハイヴクリーチャー1体ごとに、このクリーチャーの防御力が1増加する。死亡時にフォーカスポイントを2生成する。
  • 頂点捕食者 自身のティア以上の対象に与えるダメージが50%増加する。
  • 不浄なる復活力 戦闘につき1回、致死のダメージを受けても踏みとどまる。このクリーチャーのスタックのユニット数は、とどめの一撃を受ける前の数から変わらない。

アクティブ能力

  • 電光石火
    電光石火 反撃を誘発しない近接攻撃を行う。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage: 100%
    • Target: single
  • 恐怖
    恐怖 ラウンド終了まで、下位ティアの敵はこのクリーチャーを攻撃できなくなる。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

ハイヴスポーン
「ハイヴスポーン」クラスについて

異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。 士気:–5~5 幸運:–5~5 倒されたハイヴスポーンは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

マニアックリーヴァー
代替強化

マニアックリーヴァー

ハイヴスポーン
1100 gold
生命力
45
攻撃
18
防御
12
ダメージ
10–40
行動順
12
速度
6
士気
2
幸運
0

殺すことそのものに喜びを見出すのは恐ろしいことだと言うが、私はそれに同意できない──真の恐怖とは、リーヴァーが大隊を切り裂き、さらなる殺戮を求めて、狂気の鳴き声をあげているのを聞くことである。

パッシブ能力

  • 近接攻撃 隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
  • 集合精神:尖兵 戦闘開始時、自軍にいる別種のハイヴクリーチャー1体ごとに、このクリーチャーの攻撃力が1増加する。敵を倒すたびにフォーカスポイントを2生成する。
  • 頂点捕食者 自身のティア以上の対象に与えるダメージが50%増加する。
  • 殺戮の歓び 敵を倒すと即座に追加ターンを得る。このアビリティは連続して使用できないが、追加ターンは士気が影響する。

アクティブ能力

  • 電光石火
    電光石火 反撃を誘発しない近接攻撃を行う。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage: 100%
    • Target: single
  • ベルゼブブの祝福
    ベルゼブブの祝福 ラウンド終了まで、士気と幸運が最大になる。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

耐性

ハイヴスポーン
「ハイヴスポーン」クラスについて

異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。 士気:–5~5 幸運:–5~5 倒されたハイヴスポーンは、戦闘後に死霊術の蘇生力に寄与する。

ティア5のユニット

1つのティアは都市の建物1段階に対応するため、ユニットの比較はティア内で行うのが筋である。数値は強化前の基本形態のもの。

ユニット 勢力 生命力 攻撃 防御 ダメージ 行動順 速度
リーヴァー ハイヴ 45 18 12 10–40 11 6
メデューサ ダンジョン 55 15 14 11–15 4 2
騎兵 テンプル 85 12 17 10–14 10 7
薬草術士 グローヴ 65 12 14 15–18 6 4
リッチ ネクロポリス 45 12 12 12–16 4 2
ジャイアントトード 中立 95 19 22 18 8 4
フェアリードラゴン 中立 75 15 15 15 10 5
信徒 シスマ 60 16 13 14–20 5 2
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