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Plünderer
Schwarm · Stufe 5

Plünderer

Plünderer
Grundform

Plünderer

Schwarmausgeburt
770 gold
Leben
45
Angriff
18
Verteidigung
12
Schaden
10–40
Initiative
11
Geschwindigkeit
6
Moral
1
Glück
0

Als ich zum ersten Mal einen Plünderer sah, begriff ich, dass der Schwarm mehr als nur eine Anomalie ist – er hatte ein Ziel. Sie sind keine bloßen Bestien, sondern Raubtiere, die wild entschlossen sind, die Spitze der Nahrungskette zu erreichen.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Spitzenprädator Fügt hochklassigeren Zielen +50 % Schaden zu.

Aktive Fähigkeiten

  • Schneller Angriff
    Schneller Angriff Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

Immunitäten

Schwarmausgeburt
Über die Klasse „Schwarmausgeburt"

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Bedrohlicher Plünderer
Aufwertung

Bedrohlicher Plünderer

Schwarmausgeburt
1100 gold
Leben
45
Angriff
18
Verteidigung
18
Schaden
20–30
Initiative
12
Geschwindigkeit
7
Moral
3
Glück
0

Diese Plünderers sind widerstandsfähiger als normale Sterbliche und können mit ihren vielen Klauen alles zerfetzen. Sie versetzen Alvarianer und Templer gleichermaßen in Angst und Schrecken. Ihre hohe Intelligenz und ihr unbändiger Blutdurst machen sie zu wahrhaft furchterregenden Gegnern.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Schwarmbewusstsein: Nestbeschützer Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
  • Spitzenprädator Fügt Zielen höherer und gleicher Klasse +50 % Schaden zu.
  • Unheilige Widerstandsfähigkeit Diese Kreatur weigert sich einmal pro Kampf, zu sterben. Stattdessen bleibt die Anzahl der Einheiten im Trupp dieser Kreatur die gleiche wie vor dem tödlichen Angriff.

Aktive Fähigkeiten

  • Schneller Angriff
    Schneller Angriff Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single
  • Grauen
    Grauen Verhindert bis zum Ende der Runde, dass Gegner geringerer Ränge diese Kreatur angreifen.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitäten

Schwarmausgeburt
Über die Klasse „Schwarmausgeburt"

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Wahnsinniger Plünderer
Alt. Aufwertung

Wahnsinniger Plünderer

Schwarmausgeburt
1100 gold
Leben
45
Angriff
18
Verteidigung
12
Schaden
10–40
Initiative
12
Geschwindigkeit
6
Moral
2
Glück
0

Man sagt, es sei grausam, Freude am Töten zu haben. Ich bin da anderer Meinung – der wahre Schrecken besteht darin, mitzuerleben, wie ein Plünderer ein Bataillon in Stücke reißt und ihn dabei wie einen Wahnsinnigen kichern zu hören, der nach noch mehr Blut giert.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Schwarmbewusstsein: Vorhut Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
  • Spitzenprädator Fügt Zielen höherer und gleicher Klasse +50 % Schaden zu.
  • Mordlust Das Töten eines Gegners gewährt dieser Kreatur sofort einen zusätzlichen Zug. Diese Fähigkeit kann nicht zweimal hintereinander eingesetzt werden, aber die Moral kann diesen zusätzlichen Zug beeinflussen.

Aktive Fähigkeiten

  • Schneller Angriff
    Schneller Angriff Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single
  • Beelzebubs Segen
    Beelzebubs Segen Diese Kreatur erhält bis zum Ende der Runde Moral und Glück maximal.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitäten

Schwarmausgeburt
Über die Klasse „Schwarmausgeburt"

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

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